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分析门派奇脉调整后 之辅助篇

时间:2013-10-30 15:16 作者:氢气 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析门派奇脉调整后 之辅助篇

杏林妙手:使用非恢复类法术增加回血量

“归气”替换为“聚气”:

原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的防御损失,恢复速度为每回合回复当前防御与初始防御差值的2%/4%。

新效果:每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升10/20点气血回复,效果可叠加,上限为100点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。

“回灵”替换为“灵佑”

原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的灵力损失,恢复速度为每回合回复当前灵力与初始灵力差值的2%/4%。

新效果:额外附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*10%/20%的法术防御力

评:其实HS的修改不是很大,奇经八脉的说明写的很清楚,每当我们使用金刚护法、一苇渡江、金刚护体等门派法术的时候,都会获得一个可以多加20点血的效果, 这个效果可以叠加,最高叠加到100点,在下次推血的时候起效果,且还需要重新累计,从字面上看,只有使用门派法术才可以获得这个效果,使用特技是不会获得这个效果的。

关于HS争论比较大的就是关于老版归气和回灵的取消,小编表示从来没点过那2个奇经八脉,为什么呢?来算笔账

满级HS达到1000灵力2200防御可以说是很容易的,都有老版的归气和回灵;每次舍生降低自身的5%防御,3%灵力;

1回合:舍生;防御力降低110,灵力降低30;防御力:2090,灵力:970;

2回合:防御;防御力回复4.4,灵力回复1.2;防御力:2094.4,灵力:971.2;

3回合:防御;防御力回复4.2,灵力回复1.1;防御力:2098.6,灵力:972.3;

4回合:防御;防御力回复4,灵力回复1.1;防御力2102.6;灵力973.4;

5回合:防御;防御力回复3.8,灵力回复1;防御力2106.4;灵力974.4;

…………

可以看出来其实即使有这2个奇经八脉回复的效果也是蛮差的,要想恢复到最初的数值可以说要经历一个漫长的时间,有可能这场战斗都已经结束了。

阴曹地府

勾魂阎罗:小死亡命中提高

“回梦”调整:

原效果:修罗隐身使用的魔法减少15/25/35点,持续回合消耗的魔法减少3/6/9点。

新效果:额外附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*8%/16%/24%的法术防御力。

“黄泉”调整:

从第六层上调至第五层。

“映瞳”替换为“索魂”:

原效果:使用幽冥鬼眼时有25%/50%几率增加一个目标。

新效果:锢魂术命中目标后,如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者锢魂术0.5%/1%的命中率,上限为10%,持续到战斗结束。

从第五层下调至第六层。

评:相比于HS的项链灵力20%法防以及PT的点灯才有法防效果,DF的法抗可以说是3大辅助中最高的了,不用任何附加效果,就有24%的法术防御力了,可以说占了一定的优势;

这次DF的修改最关键的就是索魂了,每一次依靠小死亡点死对手后,都会给自己永久增加1%的命中率,可以说是越打越猛,到了后期可能一发而不可收拾,所以以后要是面对有DF的队伍的时候,一定要做好防点杀,不然很可能出现5人都中了小死亡也说不定。

自从PT可以拉小死亡之后,DF的地位越来越尴尬,希望DF可以通过这次奇经八脉的修改改善下自己的地位,让自己通过无限小死亡来重新找到定位。

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