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【九洲说】五彩缤纷、千奇百怪、奇思妙想——讨论锦衣祥瑞对游戏的影响
2011年的出神入化资料片引入了锦衣系统,没过多久祥瑞也随之出现了,从2011年1月到现在2013年11月,短短的35个月的时间里,推出的锦衣祥瑞数量只能用2个字来形容:“惊人”。
2011年3月1日--锦衣系统增加仕女服、官员服各5套,
2011年3月29日--将于4月1日12:00推出9套新锦衣
2011年4月19日--霓裳姑娘处新增京剧锦衣出售
2011年5月17日--霓裳姑娘新增红色刀马旦头饰、蓝色武将头饰、红色彩旗出售
2011年5月24日--霓裳姑娘处增加11个动物帽子商品
2011年6月21日-宝象国“霓裳姑娘”处出售角色专用装饰
2011年6月28日--增加5个动物帽子出售
2011年7月29日10:30后在部分服务器出售新锦衣“金风玉露”、“鸾翎凤羽”
2011年8月9日-- 推出新的展示型坐骑——祥瑞
2011年9月20日--宝象国“霓裳姑娘”处增加武生服、花旦服出售
……………………
以上就不再一一列举了。下文为总结:
锦衣: 共计:719件(含不同颜色种类)
民族服饰系列 婚庆服系列 官服系列 京剧服系列 七夕锦衣系列 可爱头饰系列 特色挂件
夜影、夜魅系列 圣诞帽系列 吉龙贺春系列 西域风情系列 特色挂件 明光宝甲系列 雁翎银钩系列
国韵头饰 鬼蝠秋水 小猫装 闲云野鹤系列 蛮荒系列 惊涛蝶舞 霓彩系列
脚印:31种122件
]炫卡: 10种
]彩饰
队标:17
背景:20
特效:15
表情:3
服装:9
边框:5
祥瑞
人:11种48件 魔:2种6件 精:3种12件 器:3种13件 限:8种8件
数量之多,种类之杂,叹为观止。
那么回归到讨论的问题上来,锦衣和祥瑞对游戏有什么影响。
第一点,游戏卡了。如此多的资源如何在游戏内加载,对于策划是一个极大的挑战,游戏的框架依然在处于2003年游戏之初所设定的框架内,采用C进行编写,随着近10年的游戏更新,尤其唯美版的推出,更新包由几百兆增大到2个G,游戏内数以千万计的游戏资源再按照之前的加载方法是无法完成的,游戏越来越卡,策划采用了新的加载方法,即游戏加载渲染程序。这个程序最大的特点就是占用player的主机,渲染游戏,放弃了原有的游戏内的渲染方案,以前奔四的就可以轻易多开的主机基本上无法运行现在的梦幻西游了。梦幻西游也需要高配的电脑了。
第二点,30赚钱了。懂得一点财务的朋友可以看一看网易每个季度发布的财报,轻易的可以读出,网易赚钱的来源只有两个梦幻和大话,而梦幻应该是占据绝大多数。对于锦衣祥瑞,在极大程度上改善了原有角色上的视觉疲劳,也算是一定创新吧,不过对于整个梦幻西游的世界观来说,我认为,适可而止就好了。最近一年里,几乎周周都在推出心得锦衣资源,而游戏的玩法推出变得缓慢,我认为这个有违游戏的本质。毕竟2D游戏和3D游戏不同,长此以往,游戏不久已。
第三点,玩家累了。锦衣祥瑞完全就是一个无底洞,简单的一些图片资源,就需要相应的仙玉购买,而其价值又和现实的服装类相差不多,当然,大多数游戏都是依靠这个来去赚钱,目前来说,这些并没有影响到游戏的公平性。到现在锦衣祥瑞相关的资源已经达到近200种近800件之多,玩家无论怎么更换都无法跟得上锦衣祥瑞的更新速度,还有金钱的消耗也是惊人的。我所理解的游戏,是在游戏中放松,得到快乐,而不是消耗大量时间和金钱。当玩家累了,就会退出,就会说三石你赢了。
最后,锦衣祥瑞,适可而止,回归休闲游戏吧,亲!