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从今年新出资料片,推出新门派,新角色来看,网易还是很看重梦幻这块大骨头的!
但是,纵观这每周的维护公告,你会发现,如果你漏洞哪周的维护公告,周二维护后上线,你会发现自己out了。
倘若你1个月不玩梦幻,也不看维护公告,在玩梦幻你会问自己,这还是梦幻吗?
各种能赚到游戏币的方法,都能看到储备金的影子!
早期的刷师徒,押镖,房屋种花!都添加了储备金。
以及押镖,打图。现在打图NPC会跑,押镖还要学成语。大大降低了玩家任务的效率!
这样看来,策划打击的主要还是GZS和5开。但是也深深影响了正常玩家。
不知道有多少玩家还记得当初的小龟快跑,当初满城FC的小号做FF,而已修改没多久的乾坤盘藏宝图。。。
相信大家都知道大禹治水,锁用的方法是疏通。
而大禹的父亲锁用的方法是堵。
最后大禹成功了,而他父亲死了。
WY为什么就不能疏呢?五开以及GZS的诞生,以及后来能活下来,而5开玩家呈现出越来愈多的趋势。
必然是因为有巨大的市场需求,刷出来的游戏币,不愁销路。
其中有利可图,既然你玩可以赚钱,我为何不可?
一个高级玩家和比武玩家对游戏币的需要是很大的
自己一个人在游戏里赚的钱,远远不够自己号的花销。
用RMB换游戏币是必须的。
这只是点JN的,还有修,抗以及宝宝修。
这样,大量五开的出现,无形中加快了游戏节奏。
迫使策划疯狂修改梦幻的各种规则。
这样威胁到了普通玩家的利益。
本来自己赚钱够自己点卡低修抗的玩家。
在和RMB玩家一起玩耍的时候,遭受歧视,最后组不到队
要么选择离开梦幻,要么也加入五开行列。
继续壮大5开的队伍。
最后留下了2种人
满修满抗到处惹事的。
没修没抗5个号的。
最后,给梦幻策划留点自己的拙见吧!
降低玩家对游戏币的需求,具体可以降低点技能(修抗)所用游戏币。(比如以前点技能(修抗)一共需要1000W,修改为只需要500-800W)
同时增加点技能对经验的需要,以前点技能需要1000W经验,现在需要1500W经验.
这样,RMB玩家对金币需求量小了,五开刷的钱没人要了。还会有人继续刷下去吗?
而普通玩家,可以通过自己不断刷经验,来提高自己的技能(修抗)。
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(编辑:@邋遢)