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第二期策划我要说意见建议报告

时间:2013-12-04 20:43 作者:帅帅 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
第二期收集的时间比较长,内容也比较多,小编将整理下,反馈给策划,一些比较重要的问题,小编也记录在本子上,准备这个月嘉年华,当面询问策划。一些问题,小编附带自己的个人意见,不喜勿喷。欢迎大家继续提供宝贵意见,梦幻的未来你我塑造!

建议者:*'梦尧宇、

建议:1.关于下线变身掉的问题,我建议和掉属性的那个10分钟后消失一样,关于第一期我看你给的答案是如果玩家想去掉变身的反问句,我现在给你个最佳答案,模仿下摄妖香的做法,出个类似洞冥草的道具,当然这个和火眼晶晶有区别,这个道具只能自己用,不能针对其他玩家!不然人家变个夜罗刹,掉线了,这损失可不是闹的!

2.关于侠士水路那个点野鬼那个环节,我不得不说,没趣味性是其一,其二是短短几分钟按鼠标的次数是N次,大大损害了鼠标的寿命,还有就是,我能说我经常按到手指抽筋么(已经好几次了),强烈建议修改!

小编:已反馈

建议者:hold**

建议:女儿选巫蛮儿 施法动作太慢了 5个号要12秒 飞燕女只要9秒。

小编:那为什么就不选飞燕女呢,或者英女侠。如果觉得美丽,多花3秒又何妨?

建议者:亘图豪卓蓬由

建议:1:千里传音位置放的不是很好,应该放在位置点的不多的地方,比如左上方,毕竟那东西不是很多人想用,有时不小心点了很不方便

2:像剧情任务,新人任务等一些不想做的任务,能否在任务方框下方设置一个取消任务设置,想做的话在去领,这样看起来就好多了。

3:灵宝和神兵能否像飞行符,包子一样实现30个为一组,这样就更方便了。

4:能否增加一些特殊的明雷场景,像大雁塔那样的,这些场景**有需要的人方便升级和练宠,但要有限制,花费一些金钱和人气。

5:能否让孩子和召唤兽一样能随时设置参战,不用在战斗界面召唤出来。

6:化生加血主技能能否有自动模式,这样玩化生轻松多了。

7:人物死亡能否增加这样一个设置,让人在30秒之内有自由选择不进DF的机会,不进DF的话扣除一些费用,并回复原来的状态。

8:摆摊换名字能否取消时间限制,可以自由换名字,一但错了要=一会儿才能进行,很不方便。

9:练兽笼能否花费让人可以离开进行增加BB经验,为了BB升级不得不在那看着,不是很好。

10:浇水和施肥和采果实能否可以花费自动进行,方便不在线的时候。

11:能否设置一个忠实玩家奖,当玩家达到一定条件后,可以获得丰富的经验和物品奖励作为感恩回报。梦幻坚持10年了,不看功劳也有苦劳。

12:NPC收装备能否可以多件进行,一件一件的进行,新手还不觉得,老手觉得很郁闷。

13:怪物掉落物品时能否增加丢弃设置,同时可以选择得到一定的储备金或现金作为回报,出于平衡储备金要优于现金。

14:能否出一个人气兑换现金或储备金的NPC,在某些时候,可以用人气解决一些困难,这样能更好的进行游戏。

15:替身货郎的时间能否自由选择,最低1小时,最高24小时。

16:能否出一个像仙灵药店一样的仓库,花费一定的金钱可以在任何场景自由打开,并有时间限制。

17:体力和活力能否互换,当体力不够时,可以用多的活力兑换,当活力不够时,可以用多的体力兑换。这样的话就好多了。

18:高级宝图和普通宝图的图片能否区分开来,最好换换颜色什么的,更能方便认知。

19:能否出这样的一个收购NPC,它可以用宝贝换你收集的同类物品或有要求的某些物品。

20:遗忘剧情点能否花费自由快速选择点数遗忘,这样更好些。

21:最后一个,师门点技能能否出一个快速模式,在这个模式下,条件允许的话,可以从0直接花费现金和经验到达指定的技能级数。

22:人物状态界面能否设置一个快速加点,,同时召唤兽也出现一个快速加点。

23:在宠物界面能否增加一个定量喂养,在一定量的条件下,耐力自动增加直到量完为止。

24:放生召唤兽能否增加一个高价值放生提示,经常出现这样的错误,把有用的给放生了,损失不小。

25:道具和行囊能否像法宝栏那样出现一个下拉按钮,同时设置上限个数,另外增加一个自动整理功能。可以设置成花费模式供有需要的人使用。

26:穿齐6件高级别同等级装备(90级以上)时能否给人物增加一个光环以示区别,这样更能吸引低等级玩家冲到高等级。

27:离线摆摊收到的信息能否通过关联手机直接发送到玩家手机上来,这种模式开启收费供有需要的人选择。

28:交易界面能否增加一个行囊,方便随时给出。

29:能否开放一个摆摊场景,在这里设置定时模式,时间到后自动回到长安,在这里摆摊坐标位置都明确,不会出现乱成一团的摆摊场面,进入这种场景定时摆摊可以定时收费,但所有玩家进入不用花费,来去自由。

30:人气上限能否提升,感觉800已经太少了,等级上限都提高了,人气上限也有待提高。

31:捉大小鬼等用天眼了能否在地图上高亮显示鬼的位置。

32:能否开放超级如意丹,一次性可以洗掉20点.

小编:1,这个我也赞同,但是从冲新高来看的话,以后也许会出全服务器的传音系统,就是系统中间的那条。2,这个有人反应过了,策划说如果是任务栏可以设置自定义显示,如果是整个任务,如果设置取消的话,就真的取消了,想做到想做在去领的话非常的难。3,+10086,金创也支持打包啊。金创你说怕破坏平衡的话,那可以打包消耗一些金钱和体力啊,或者设置上限为10个等等。4,这个也可以有,其实之前换队长没被改的话,其实换下队长也可以实现1回合高速战斗完速度遇暗雷怪的。5,这个已经被否定了,神兽就不没价值了。而且影响消耗。6,这个也被否定了,不考虑,理由是不支持一些挂机行为。7,你要说说这个技能的必要性?进入地府,也是满状态,如果你说不进地府是不是跟副本一样?原地,那30秒选择的时候,你在哪里呢?8,这个之前就没限制,就是因为出现摊名改的太频繁,出现一些服务器的压力,但是可以考虑减少一些时间。9,这样炼兽笼不就失去了本来的意义了,你把宝宝放那里,人去赚钱,这个东西本来的目的就是,让你那些找不到练BB的队伍的人能够在家直接练BB。是这个道理的。10,不用考虑,这个已经加入口袋版豪华午饭,策划会让你关注口袋版的。11,如何判定,这个你要说出来,之前100亿经验给称谓和兽决都是没有的,都是玩家提的。有道理,策划采纳的。12,得到的回复是,不小心点错怎么办。因为一个一个都是需要确认的。13,你看策划,你认为这个能给多的吗,给少了,你还不如要物品呢!比如给你口粮,他给你100储备金,也许你可以接受,但是给你60装备,他给你1万储备金,你未必就能接受。14,这个建议的理由是什么?好处是什么?我不太懂。直接把人气换钱的话,这不现实。15,一般不会不够吧。如果不够,在上线整一次,一次受用好久呢。万一你设置24小时,你4小时东西卖完了,还白白浪费20小时。16,仙灵仓库?消耗什么呢?而且如果你的仓库都是PK药,然后你帮战的时候,召唤了它,是否会影响平衡呢?17,这个建议,那些打造党肯定万分支持了。如果这样的话,我相信以后也不需要什么辅助技能了,活力全部转换成体力,换钱最实际。这个建议采纳的可能性非常小。18,反馈了,说是介绍的时候有提示的,而且高级宝图获得的渠道比较少,不会大量出现。而且低级图无法超过5万的,高级图则可以。19,请举个例子,并且说出理由,不然我们的策划有点脑子不够用!20,直接说用钱来洗剧情点不就得了。钱多的话,你还是会走老路,钱少的话,你认为可能吗?21,点技能速度不算慢了呀。技能毕竟是消耗钱和经验的,不小心多点了下,是很心疼的。22,看到21和22建立,小编深刻理解到,你肯定是有很多小号。至于召唤兽快速加点,一直点着加点的话,其实会快速加点的。23,确实,耐力确实不是很有用。24,现在有高价值提示啊。25,你的意思是背包系统吗?这个之前有人问过,策划说过不考虑。26,光武就是这样的类型,而且官方其实不是很推荐这种特殊的炫耀方式(当然,花钱的就另外说了).27,这个反馈下,我觉得操作性不难,但是如果采用短信那些提醒,手机提供商的运营费是个重点。如果说跟口袋版绑定,这个真心不难实现。28,这个我不太懂?交易出现个行囊?29,这个可以有啊,但是梦幻一直以来都是这样摆摊,大家都习惯了,你特地圈个地让大家去那里的话,也许之后就看不到长安繁荣的一面了。30,人气主要是用于NPC学习技能,和强行PK的,太高的话,确实不是很合适。假设到1000的话,本来800人气,如果1个人强P一个队伍的话,就直接被通缉了,现在1000的话,还是500人气以上,不会被抓捕。31,这个已经收录。32,收录!

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