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今天是2014年新年祝大家快乐。今天可以吃元宵和如意丹了。按照实战的净月调整了几个宝宝的属性。现在发出来供大家参考讨论。我选宝宝的原则是资质技能成长内丹的平衡。而不是单一的多技能。实战感觉效果还不错。尤其是速度资质的要求。很多情况你去用个低速度的宝宝拉血防点杀。没出手呢就被对方速度快的宝宝清了。而且宝宝速度快等于最少多500的血也是为了生存。同时对宝宝的防资也考虑了。基本宝宝防都在600以上。下面上图一共9个宝宝。所有攻宝宝都是5层生死决。法宝宝没打属性内丹静岳。
这个犀牛染了颜色,因为属性的全面没有做简单的杀人力劈。1500攻击也可以杀人。同时又有不错的生存。成长比较低。好在是3内丹宝宝还可以继续吃。
这是用血攻壁垒打了本高防改成的耐攻。感觉攻击不能低于1200.要不真的没攻击力了。3000是血是因为现在耐法宝宝比较多的原因。不能再搞以前2500血的耐攻了太怕法了。
这个百足带的是高鬼魂套。因为现在很多力劈宝宝带高区鬼。那么法鬼魂宝宝的生存能力在下降。所有我用高鬼魂点化顶了高神点化做后出场的清对方的鬼魂宝宝同时自己也带鬼魂。纠结在是不是改成1250攻击其他再加到血上提高生存。
这个芙蓉资质一般。但是因为我们玩梦幻的时候最开始带的攻宝宝就是芙蓉所以有芙蓉情结,还有就是现在变异宝宝的大量出现。高感知宝宝数量的减少。相对于那么高隐宝宝生存就提高了。实战证明这种宝宝的攻击和生存都是不错的。区别于原来的一刀货隐攻。地煞也好用。这只宝宝的亮点是成长。带了个加18敏的宝宝装备。提高速度来保证出手次数。
典型耐法变异宝宝。原来的血是3000.现在改到3206。感觉还是血多点好。1200防御基本够用了。700武器的大唐是扫不死的。真的。喜欢超高防的朋友也可以减血加防。但是我感觉没有直接打个防符更合算。因为加体比加防一次多0.1灵。
感觉耐法的生存能力太强了。有时候死了一个都不想拉血攻血法。后来就把这个群法凤凰改成耐法了。因为这个凤凰有超高的体资。防资和法资也不错。今年的如意丹吃完了。以后改到1100以上的防更好些。如果能用高盾气顶下高感就完美了。不过这样也可以用了高感打对方的隐身宝宝。高盾气也就几个回合。
这是我的血法。因为有高盾气,所以宝宝装备带了3件加44耐的法耐宝宝装备。这样生存能力还是不错的。不是传统的血法。主要不喜欢被人家砍菜。带的高区套。缺点是没高波。也就没打催心浪。双星爆的效果也不错。我感觉群法的灵不能低于600.要不真的没输出了。
这个假宝宝一直没淘汰偶尔也带下。血耐宝宝有大死亡就有了攻击力。真是中了会改变战局的。速度考虑是现在配合物理系呢还是再改低点配合血耐大唐就好呢。来克制专门卡血耐大唐的卡速方寸。如果能用高防替换高冥思就好了。不过因为这宝宝有大死亡。高冥思能保证出手次
传统的耐卡。可以配合480到500速的卡速方寸。原来是1200防。后改的1150防。因为带高防而且坐骑装饰是加防御的。感觉还是血多点好用。因为这东西怕法。 以上就是我在实战中对宝宝的理解。然后调整的属性。来供大家参考指正。如果宝宝装备达不到。那么优先考虑的还是生存。宝宝能站住才是王道