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这次嘉年华的杀阵,可以说,是比较成功的,虽然难度不低,我那个固定队,都是满修,有时候带抓鬼的装备会打得比较艰难,型号队伍双辅助,所以不至于灭队。但是这样的话,打压那些金鱼五姐妹五开牟利党,相当不错。
所以,我建议策划在一些以往的活动里,再次增加这种高难度的活动。
有些人可能会有意见,特别是新区的玩家,这里可以设置两种模式。一种正常模式,经验和以往一样,奖励下降;另一种是挑战模式,经验和奖励都大幅提升。
这样对于那些正常玩家来说,他们不操作那么多个,可以根据需要配合操作,而五开的即使属性抗得了,但是操作上令其精神时刻紧绷。
现在很多周末活动,那些老玩家都挂机了,反正死不了。两个小时下来,就是队长自个带队,没有交流,大家几乎不聊天,因为都挂机了。
所以,很建议策划把活动弄成模式选择,那些五开金鱼五姐妹基本只可以玩正常模式,而正常模式基本是只有经验。
对于新区的人来说,刷经验绝对是头件事,你不刷经验在新区感受差距不那么大,你还想的奖励,那你跑新区干什么?别跟我说其他的。
希望策划采纳,活动分模式,包括师门也需要调整了,甚至押镖。
押镖我觉得可以增加六级镖,没有现金,只有储备金,但是押镖过程难度提升,现在很多修和技能还不错的,都会裸压。建议六级镖提升难度,增加金额,并全为储备金。
最后是帮派资材的问题,建议弄个刷资材的时间参考。如在帮派界面显示,本次距离下次资材刷新,还有多久。很多时候都不清楚每周更新后的时间,经常押镖或者跑商,到了半路突然就看到刷资材了,等到完事回去,都没了。
最后是消息提醒,是不是可以增加声音提醒,有时候挂机摆摊全屏看电影,那种提示看不到,有声音提示就比较好。
还有就是组队的人时候,是否可以增加委托招募,就是在某些玩家经常组队的地方,可以设立这些NPC,然后队长要带队的时候,去那边发布这样的消息,并有时间限制。因为队长一直在那边喊,常常要满世界也喊,特别是鬼区,而有时候队长走了,想做这个活动的人来了。如果弄个招募,玩家到那个地方,先点那个NPC,看到自己想做的,就点击加入,等到满人时,系统提示队长和队员。类似于副本。如队长下线,招募自动消失。