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分析下十年各资料片带来的影响

时间:2014-01-12 00:53 作者:拟宝珠缠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析下十年以来各个资料片对梦幻的影响 请细心看,真心是内心话。有不服请反驳。

第八部资料片,坐骑天下。

梦幻资料片走向了小众化的开端。

群雄逐鹿玩法的放出,让X9玩家有了跨服可玩。

坐骑的属性,坐骑的技能,坐骑的装饰,让玩家和BB的能力提升了不少。

而真正去体验这个资料片玩法的,又有多少玩家呢?

大多数玩家,也就是杀个坐骑剧情领个观赏坐骑,仅此而已。

第九部资料片,上古神符。

上古神符小众还是大众,这个不好做评论,符石对生活的影响越来越普遍。

而最大众的改变就是,上古神符给我们带来了帮派升级。

伴随着帮派的升级,强身冥想等级提升自不必说,熔炼灵石的出现,再次对梦幻当前高端玩家的能力做出再一次冲击。

而上述说的还是小幅度冲击,而符石组合技能的出现,将玩家能力提高到了一个新的高度。

许多*丝玩家,在此已经跟不上了,跟不上了。

而流行于现在的,不过是非正统输出系的NPC加成组合。

第十部资料片,出神入化。

155也不在是满级了,满级是175了。

奇经八脉的出现,那已经不能用冲击来形容了,那得用震撼这个词了。直到现在还经常修改,没办法太高端了,策划也做不到一劳永逸。

角色能力的提升,又迈向了新的高峰。最典型的代表是咒师,曾经不可一世的咒师,叱咤高端任务一时。

150武器也变换了造型,网易还闲得蛋疼推出了另一个美术版本唯美版,虽然没多少人用但是确实做得不错。

而豹子混沌引领武神坛新潮流。

出神入化,真的太令人震撼了。内容无比丰富。

作为一个贫民玩家,表示这资料片内容太多,要体验完毕一两年做不到,只能直接买一个175号。

第十一部资料片,功成名就。

由于上一部资料片太过震撼太过丰富,此资料片内容稍少,略显休闲。但是影响力也足够大了。

成就系统带来了一阵刷成就的热潮,资料片的开端更有黄金成就引发玩家关注,而如今成就热依然流行,毕竟这个资料片不过一两年。

而内丹系统,让宝宝能力登峰造极,让鬼子退出了武神坛的舞台。

内丹系统让无数*丝玩家质疑自己,是不是自己还比不上一个宝宝?

答:确实如此。

第十二部资料片,点石成金。

随着梦幻脚步的变快,150的装备逐渐普及,虽然尚未普及,但是160装备却悄然到来。

160的装备能力提升到了一个新的高度,*丝玩家只能仰望,不可追求。

唯一能追求的,就是拿一把伤害好点的武器,穿件防御高点的衣服,戴个灵力高点的项链。

160装备的精髓,永远不是普通玩家所能体验的。新特效,强大的属性,服战玩家都无法每每体验,何况一般玩家?

而符石套装的出现,将符石的能力再次提高。

无数玩家高声喊烧钱,烧钱,跟不上了。可是呢,跟不上也得跟,否则将会被时代淘汰。

单纯6个星石外带几个星相互合的属性,就是好几级宝石的属性了,何况附带的套装效果?而新副本大闹天宫,让玩家体验了2D游戏也能这么卡。

间歇期,梦幻西游2。

在无数玩家等待着第十三部资料片的时候,等来的却是梦幻西游2.

新门派,4级法宝的出现,伴随而来的奇经八脉修改。

让玩家们松了口气,新门派固然烧钱,不过梦幻西游2也就这样了。

第十三部资料片,腾云驾雾。

前几部资料片内容那么多,如果第十三部资料片就飞行祥瑞和那几个玩法,未免让人有些失望。

不过呢,如果真的是那样的话,那也好啊,梦幻发展的节奏,总算能缓一缓了。

虽然这个资料片很烧人民币,不过要是能休闲的体验游戏,那也不错。

但是,玩家已经开始习惯了梦幻快速变化的节奏,这样的资料片,真的好吗?

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