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理性分析 修改全是负面影响吗?

时间:2014-03-25 14:32 作者:追风少年一度 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
理性分析,是否本次修改带来的全部都是负面的影响呢?

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理性分析 修改全是负面影响吗?

就从这四点入手剖析。本人是玩69的,就69级方面思考。

第一点,技能修改什么的对69影响不大各位应该不用担心,最多就是WZ活动挂机更好挂罢了,69的那些法宝是暂时不可能再增加了,所以先放下第一点。

第二点,最近吵的轰轰烈烈的潜能果,69能服用50个,共需要6E8的经验,这无非是一个时代的进步。优化了当前的属性,增加了可玩性,并且不再永远是挂机。

这第二点无可厚非,学生党与上班族很是苦恼,之前出的飞行坐骑让大家消耗了很多的经验,现在却又推出潜能果这一大重磅消息,这是一种强硬的销售点卡方式,就像你点强身/强壮需要点卡,经验与帮贡同理,你可以选择不点,但是你的属性就跟不上我们的脚步,所以你必须点。

烧一烧点卡获得50点属性难道是我们亏了吗?其实不然,想想当前的格局,不更新更好的装备与高段宝石你的属性永远不变,50点属性让你自由分配,大唐如果加敏,那么卡速必定加敏,卡速加敏二速必须更快,一速更不用说。法系追求防御或气血上限一般,你会选择防御方式还是进攻方式?由个人评判。

第三点,这一点不得不说我早在五年以前就想过这个问题,如果我能带16只宝宝,但出战的只能有8只也不惘然,毕竟从指挥的角度来看待这个问题应该很是激动,不会有指挥再问XX门派还有XX宝宝吗?没有。。。那就拉只XX宝宝吧。完全是颠覆了现在的游戏观,不过这点需要实现还是得慢慢去斟酌到底能带多少只合适,其实有一个问题让我放心又担心,每个级别只要宠物100级以后都能带8只宝宝,如果这一点退出以后会不会根据等级来限制?我想应该是不会的,毕竟现在这个平衡比较难打破。

第四点与PK无关就不再多说,但也增加了玩家的可玩性,准备好烧点卡就对了。。。

还有最近也炒的很火的转种族与全服CBG系统,对于这两点我其实有些问题,转种族可否连武器也转?连性别也转?估计是不可能了,否则这个改革会流失太多的玩家。全服CBG系统其实我很看好,再也不用为了赶时间去烦恼,也不用为了凑齐一套怎样的装备浪费更多的时间与金钱。

综上所述,其实单潜能果一点我就很心动,再加上增加召唤兽携带上限,我就决定开始着手自己搞一个号,然后等全服CBG再去寻找我需要和想要的装备,就算价格再涨也有上限,如果那件装备确实喜欢那也无所谓,不就是花费一个月的时间拿到手然后再回来吗?

时间锁这个东西就算全服CBG系统执行了肯定还会在,例如你在A区,想要B区的装备通过这个系统买回来相信还是会给你加上一定时间的时间锁,不然之前时间锁的意义何在?

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