全力大唐加点方式是5力加点
全力加点拥有极限的超高伤害,出色的点杀能力,和较高的灵力!
全力加点必然导致防御不高,血不多,速度一般!
过去没有干将,没有小死亡的时代大唐无论是全力或者血耐,都很难发挥很大的作用,即使是的骷髅大唐,也被大死亡宠克的死死的。
而后来法宝问世,血耐大唐崛起,血耐大唐的出发点是活着就有威胁,即使我伤害低,我可以上干将,好的大唐是需要在关键时刻出击杀人,而不是太早暴漏自己的锋芒的。
而随后加敏大唐也开始兴起,并且一发不可收拾,因为一个有速度的大唐有物理系的主导权,能最大限度的干扰对手的节奏,一个没有法系和狮驼那样华丽面伤的大唐,唯有激发自己的全部作用,即控制盒点杀相结合,才能发挥最大的作用,这个时期大唐的出镜率比以前大大提高,但是值得一提的是,大唐从这时开始使用特技和法宝频率大幅度提高,而使用师门技能却越来越少。
后来随着175等级开放,力敏大唐开始进入全盛时期,因为干将加4扫配合方寸地府化生,达到了点谁谁死的地步,物理系主导大型PK,魔王慢慢变少,龙宫更是销声匿迹。但是大唐速度越拼越高以后,自然就导致了抗性和伤害的下降,就像封系拼速度一样,速度的加点是对属性的某种浪费,这就给了后来血耐大唐崛起以机会,一个足够耐的大唐即使速度上没有占到优势,我只要站住了小死亡点回去反而能后发制人。力敏大唐面对血耐大唐必须要起干将,而且起了干将还不一定扫的死,再加上那个时候攻BB当道,法系绝迹,耐属性的的优势被最大化的体现出来,这就导致了后期2300防御作用的大唐开始泛滥。血耐敏至此取代力敏成为主流、
然而时过境迁,物理系内部的竞争导致了大家更多的把点分配到耐和敏上,这给了法系很大的可乘之机,随着普陀你能提前拉小死亡,法系正在慢慢崛起,当ST大唐LG的3攻队伍还是感觉切不进去的时候,双法3法却在大行其道,而且法系的崛起一发不可收拾,耐敏加点和辅助的提速大大降低了人物的法抗,法宝宝的衰弱,耐攻宝宝兴起也提高了法系清BB能力,原本鹰不动扫不动的单位,在法系面前,直如烧双般灰飞烟灭。暴力的狮驼随着法系面伤的崛起,还有一些可乘之机,大唐的作用却直线下降。直到今天,3法队已经没有那么猖獗了,很多大唐玩家依然觉得在比武帮战中有“鸡肋”和“打酱油”的感觉。
我们都直到当人物防御很高的时候,我们能不被轻易扫死,能不被宝宝集火点的残血,当速度快的时候我们能破碎对面狮驼扫狮驼,扫大唐,然而当你面对多法系的时候你的速度拿来干嘛?当你扫不死法系的时候,当你清不掉耐宠的时候,对面的法系肆无忌惮的出手,即使对面宝宝只打你300?500?你抗的住吗?!! 我相信这是现在很多4维大唐的困惑。 你也许压制了2个门派狮驼和大唐,可是面对其他10个门派,你拿什么来抗衡?况且,现在物理系速度依然很快,耐大唐依然很多,你要去和物理系竞争,你消耗的耐和敏的点数会很多!多到你的伤害会成为鸡肋!
在这种情况下,全力大唐重新回到了我的视线里。首先我得承认全力大唐在跟大唐内部竞争的时候会被压制,会显得垃圾,比如擂台单挑,但是在群P时,全力大唐绝对是一个超强火力点,差300伤害差的输出绝对不是一星半点,就拿我自己来说,我以前玩耐的,扫耐属性的一切人物都显得那么无力,扫脆皮的单位,在众多保护之下,也是心有余而力不足,现在换了风带带试剑石,加了全力,扫无耐单位,运气好及时出2下保护最后一刀依然扫死,扫耐龙宫,耐魔王这些也不显吃力,阵法克了或者封了失魂后也常有机会直接扫死! 现在只要点杀封系这些也毫不吃力,不用借助干将,机动性很强。拉起来的时候平砍非耐宝宝也经常波动到5000多,对付耐宠也是不神必死。
全力大唐的优势就是点杀的强势,针对双法,3法队伍,1个全力大唐的暴力点杀和平砍的控尸能力,以及平砍清宠能力都能获得很大的优势,由于没有物理系的压力,全力大唐的速度就解放出来,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。而不加耐对攻宝宝的抗性减低,那就带靠宝宝互相清,因为法系队伍很少走点杀流,所以小死亡的压力也减少。全力大唐是配合封系做到以点破面的最好人选!
另外在遇到大唐和狮驼的时候,我想说如果狮驼是全力的那么,很显然你们的速度是在同一起跑线,那么你还是可以尝试去抢ST的速度,即使速度抵不过ST,很简单,封杀他!或者小死亡点掉!狮驼会拉宝宝保护防破碎,遇到狮驼的时候我们全力大唐也能拿血宝宝保护自己,防止被鹰暴了扫不出。我的经验,一个全力狮驼鹰击我就在2300左右,垃圾点的鹰大唐1900左右,只有一次遇到服战ST站在虎头位置,阵法又克了我们,才3000+。我的血 6300,防御1450,我可以负责的告诉你们,血耐的大唐扫我,扫不死!再加上金甲和群P的时候的保护,有时候甚至还能被法系打完后残而不死。遇到敏大唐,比较危险,如果点杀对点是他先点你,那么就得拼双方心理,比如有一次我被点后很被动,第二场再遇到我们就直接封大唐,之后第三场我们上的双DT一个急速DT先扫对面DT 让我来点封系和法系。也就是说群P是团队作业,没有绝对的压制,也没有绝对的抗性。群P拼的是配合,一个大唐,不需要你做的太多,你只需要发挥自己的伤害, 全力大唐是一往无前的死士,不点人就会死,有一次我们双FC睡人杀宝宝,结果就是宝宝稍微神一下,解了封就秒翻我们。全力大唐绝对需要开场单刀直入的点杀,而且是持续的点杀,点了人杀配速宝宝,杀完宝宝继续杀人,我有一次扫完失魂的LG被点死,之后拉起来后发意外暴死队长耐TG,当你伤害高到一定程度,平砍和后发都能发挥很大的威力。
最后说下,如果哪一天法系低迷了,群P全是2大唐或者大唐双狮驼,那我就不会说全力大唐是大唐最好的出路了,我说的限于物理法系相结合为主的打法。
全力大唐的精神是一往无前的亮剑精神,也许你说装备好,你血耐加还有3000伤害,但是如果你遇到装备和你一样好的耐角色,你3000伤害还够强吗现在大唐自己对自己的伤害已经开始不自信了,经常先起个法宝,扫个宝宝,丢个无魂什么的 这样还玩什么 但是只要你把点全加到力量上,你就会发现,你除了扫出去没有其他的出路即使你不一定能出的了手,即使要依赖队友,但是依赖队友不可耻,群P就是相互依赖,扫不出扫不出就要看一看运气了,PK哪里都是运气 不要说有四平八稳的打法,再稳的打法都有弱点。
全力大唐拼的就是前几个回合,如果杀不死人,必然是惨败的下场