其中小攻一号是高偷套,小受二号是高防套,其余影响实验结果的法宝,经脉,坐骑均已处理。其中小攻一号和小攻二号差30点伤害,已用坐骑统御的方法消除。
实验设计:
让小攻一号用平砍打小受一号,记录数据。
让小攻一号用壁垒打小受一号,记录数据。
让小攻二号用平砍打小受一号,记录数据。
让小攻二号用壁垒打小受一号,记录数据。
让小攻一号用平砍打小受二号,记录数据。
让小攻一号用壁垒打小受二号,记录数据。
让小攻二号用平砍打小受二号,记录数据。
让小攻二号用壁垒打小受二号,记录数据。
数据统计:
根据数据1和数据2可以得出以下结论——壁垒比平砍能多打多少伤害。
根据数据1和数据3可以得出以下结论——高防对于高强的压制效果有多少。
对比前4组数据,即可得出结论,在壁垒能否忽视高防御对高强力的压制效果。
另外为了防止由于小受一号是耐BB而对实验产生的影响,还额外用小受二号加了一组血BB实验,得出的数据与前4组比较。
实验开始:


由于实验的过程中要记录的东西太多,没有办法做到全部数据截图。故奉上记录的数据图。

最重要的结论来了
结论:1.高防对于高强的克制效果为减少20%的伤害结果
2.壁垒相对于平砍,约多10%的伤害结果。而且对于高防单位,这增加的伤害比显得更加明显。
3.壁垒无法忽视高防对于高强的克制作用。
