相关内容:分析门派奇脉调整后 之法系篇
具体内容:
海中蛟虬
“戏波”调整:
原效果:使用龙腾时,增加法术伤害力5/10/15点。
新效果:使用龙腾时,增加法术伤害力8/16/24点。
“亢龙归海”调整:
原效果:使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/85%龙腾法术伤害,忽视10%的法术减免效果,消耗70点MP,使用后休息1回合。
新效果:使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/80%龙腾法术伤害,忽视14%的法术减免效果,消耗70点MP,使用后休息1回合。
云龙真身
“飞龙”调整:
原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害都有8%/16%/24%的几率触发神龙摆尾技能。
新效果:受到大于等于气血上限25%的伤害都有12%/24%/36%的几率触发神龙摆尾技能。
“摧意”调整:
原效果:龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。
新效果:龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*3%/6%/9%/12%)。
开发测试区龙宫奇经八脉调整内容
1、龙宫云龙真身经脉
调整前:
调整后:
海龙经脉: 调整前:
调整后:
2、亢龙归海伤害计算公式推导下面是来自官方论坛的同学翊湘为我们带来的测试:[真相只有一个]为您揭秘真正亢龙归海的计算公式
首先是没有罗汉情况龙腾的伤害:1526
没有罗汉时亢龙归海每次攻击的伤害:1220
1526 × 80%=1220.8取整得1220,以上公式显而易见,基本没争议。下面揭晓有罗汉情况的龙腾和亢龙归海。
有罗汉时龙腾的伤害:1135
海中蛟虬有这样2个经脉技能:
波涛:当目标处于法术免疫状态下,龙腾造成的伤害增加250。
汹涌:当目标处于法术免疫状态下,忽视8%的免疫效果。
罗汉下龙腾的伤害=1526 × [1-(50%-8%)]+250=1135.08,取整得1135。 有罗汉时亢龙归海的伤害:1078。
亢龙归海额外忽视14%法术免疫状态效果。
罗汉下亢龙归海每次攻击的伤害={1526 × [1-(50%-8%-14%)]+250} × 80%=1078.967,取整得1078。
修改前有罗汉的亢龙归海公式: {龙腾伤害A × [1-(50%-8%-10%)]+250} × 85% × 2 化简为1.156A+424
修改后有罗汉的亢龙归海公式: {龙腾伤害A × [1-(50%-8%-14%)]+250} × 80% × 2 化简为1.152A + 400
修改前-修改后,得 0.4% × A + 24 亢龙归海在罗汉情况下伤害比修改前减少0.4%A+24 A为龙腾伤害。