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冥思卡被改,即将带来的影响,绝不仅仅是玩家多花些钱买紫丹罗这么点的问题。小编认为很大可能将会改变目前的各个门派的PK格局。当然,如果你不喜欢PK的话,在各种任务中如何省蓝呢?下面来看看可以代替“冥思”的神奇技能吧。
特技特效篇:
凝气60SP,恢复自身魔法(上限*10%+150)
凝心70SP,给己方指定目标回复15%+200上限的MP,最高不超过目标等级*8
凝气90SP ,恢复自身魔法(上限*15%+250)
残月100SP,吸收对方30%当前MP并且补给自己
神农,提高恢复类药品效果的10%
专注,15%几率使用技能不消耗魔法
技能经脉篇:
蓝爸爸WZ不多说 ,蓝灯持续恢复,而且能开双灯点了筋脉;三花在经脉的效果下也能对队友使用(说错了别打我)
DT只要有血就能上没影响
LG,MW,魔TG,SM等N魔加点的多的就是蓝相关的经脉我就不提供了
PS可以抽蓝还能顺便打蓝相关经脉也不多说
FC乾天罡气回蓝,而且二层经脉加强效果
DF经脉一层聊甚于无门派法术耗蓝减少6点
ST飞升后的魔息术和相关经脉,经脉四层变身消失后回蓝,
HS经脉二层名义回合结束时回蓝
NE经脉三层机巧降低技能耗蓝,四层有个魔畅“本方的魔法获得X点”表示看不懂,不知道是不是回蓝
TG经脉二层封印成功回蓝
PT经脉二层增加蓝量上限
符石法宝篇:
【飞檐走壁】
符石组合方式: 黄 + 白 + 紫 + 蓝 + 红(门派条件: 无)(部位条件: 无)
效果: 降低(8、12、16)%的MP消耗
HS二级门派法宝满层,使用门派法术消耗蓝-119点.最低为1点
LB二级法宝回蓝回战意
目前看来就只有WD是丝毫没有MP上限增加、回蓝、或者减少蓝耗的自带的(技能、经脉、法宝),感觉是最苦逼的;其次就是低级的ST,经脉和魔息术都无缘。
其他:由神农推的还有丹元(剧情技能),当然冥想点高和加魔这种就不用说了吧
再就是,打坐好歹也能回蓝啊,虽然是战斗外的(效果一般。 冷却时间180S)