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2005年8月23日定期维护公告
4. 调整召唤兽技能“ 惊心一剑 ”所造成的伤害结果降低 20% ,对敌人造成的MP损失提高 25% ;
解读:原始的惊心一剑威力为100%,调整后的惊心威力为80%
原始惊心的打蓝效果为原始伤害*0.125+召唤兽等级/3
即原始伤害/8 召唤兽等级/3
那么调整后的打蓝效果,就是为
原始打蓝公式﹡125%
总体提高了25%
本来调整后提升25%的破魔效果,是要把降低的伤害拉到原有的破魔水平。
但调整后,确没有下降原破魔公式的比率,因而形成了当前的格局。
维护后有一个惊心一剑的测试。
今天惊心一剑再次修改!
“惊心一剑”调整:
·首回合减少的魔法值由“(所造成的气血伤害/10+使用者自身等级/3)*1.25”调整为“(所造成的HP伤害/10+使用者自身等级/2)*1.25”。
第三次修改这个技能,是否逆袭?
是否逆天?