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策划引导PK打蓝流目的究竟为何

时间:2014-05-21 17:16 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
策划引导PK打蓝流究竟为何,这次有些过分了吧?

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感慨一下最近策划的调整。

很久之前,有154瓶子流,后来有血攻,耐攻,耐法,再后来,有暴力一波冲,有三辅助拖拖队,现在,打蓝队进入了大家的视野。

经典的瓶子流

但是,有一点不同,像暴力流,猥琐流,血攻耐攻,都是玩家主动发动智慧,运用现有条件创造出来的,而打蓝流却不同,它是由玩家发现并实践的,但是却缺少各种条件宣告失败,而现在,策划开始主动地,大面积的调整门派技能,经脉,乃至变身卡这样的东西,我感觉,战术类的东西不应该是由策划主导的,而是应该由玩家来发掘。

说实话,打蓝流这种东西出现了很久了,但是无非是条件不够,有些人用了,但是效果不好。

数次修改的古老特技:残月

后来慢慢地条件成熟了,出现了新的LG流派,包括打蓝的技能也得到了提升,但是打蓝流还是没有流行起来,反而大家都在变高冥思卡防打蓝

而现在呢,无数次修改LG经脉,修改NEPS经脉技能,修改变身卡,好像策划在非常强力的推广打蓝流。

冥思卡惨遭灭门

其实我觉得,现在的问题不在于打蓝流的条件不够成熟,而是说明了一点,打蓝流是完全失败的,是不能适应梦幻的节奏的。

所以我觉得,策划应该考虑一下,打蓝流到底是不是一条正确的道路,到底是不是应该主动引导玩家去打蓝

话说完了,你们有什么要说的吗?

小编说:“没有”

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