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从任务角度看各门派 优胜劣汰

时间:2014-05-27 16:52 作者:dongtianqi08 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我觉得评价一个门派,还是要从大多数玩家的角度出发,从任务的角度来分析下,一个门派到底能在任务中做什么。

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我觉得 一般的玩家,大部分时间和精力还是在梦幻的各种任务之类的,PK的话应该是少数人,少数时间做的事情,所以评价一个门派的地位,首先得分清自己需要的是什么,加入所,你连宝宝修都没满,没有几只杀人力劈,BY血耐法宠,你也好意思说自己做的一切为了PK,别逗了。

不够丢人的。梦幻大部分时间都是在烧双,师门,副本(普通,侠士,看戏),活动(节日活动周末活动),捉鬼,鬼王,封妖梦魇,神器,地煞之类的活动中度过的,其中侠士副本、看戏、神器、地煞还算比较有难度,我觉得我们平常追求的加点或者属性应该是为了更容易通关这些活动任务之类的而准备。

所以我觉得评价一个门派,还是要从大多数玩家的角度出发,从任务的角度来分析下,一个门派到底能在任务中做什么。

1、大唐**

横扫、破斧、被遗忘的反间计。

2、化生寺

加伤害,推血,舍生,加防御,救人、唧唧歪歪、法连。

3、方寸山

催眠、失魂、失心、定身、落雷、分身。

4、女儿村

飞镖、双封、三封、封法、

5、神木林

群法、单法。

6、狮驼岭

鹰击、狮搏、连环。

7、魔王寨

群法、单法。

8、阴曹地府

阎罗令、毒、鬼眼、还阳。

9、盘丝洞

天罗地网、双封、禁疗。

10、无底洞

夺命咒、地涌金莲、夺魂令、煞气决、由己渡人。

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