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很多门派,尤其是封系和MW,都面临这个问题
看起来每次更新都在“加强”
并且美其名曰,多了更多选择性
让打法更加多样化
NE变成打蓝流
PS也变成打蓝流
WZ出现了各种奇怪技能
TG不管是封还是法都在修改过来,修改过去
MW别的加强不明显,牛妖一直在加强
可是,这样的修改,结果是什么?
NE变**了
PS成花瓶+老婆了
WZ成四不象了
TG到现在还没找到自己到底应该归哪一类
MW变强没看出来,做SM时的MW怪倒是更坑爹了
几年修改下来,这几个门派高端人数越来越少(这个级别比较有说服力,小姐妹和各种X9就暂时不计入了)
为何?
这就是你们修改的结果?
玩家真的需要如此多样化的玩法吗?
还是以D.O.T.A.举例(为啥以它举例,因为除了这个游戏,没哪个游戏敢说100多个英雄能做到真正平衡的,而这个游戏里面,哪个英雄没有自己的位置?)
人人都知道召唤师、地卜师、圣骑这些英雄强
但是这些英雄出场率非常低
甚至职业比赛都很少敢拿这几个英雄
为何?
太拼操作,太不稳定
一般人没哪个敢说能用好这几个英雄的
就是大神在关键比赛里面,用这几个英雄也要发虚
反正是火枪、黑弓、MED这些看似**流的英雄出场率大亮
为何无脑流英雄如此受欢迎?
因为比赛不光是有操作就行了
意识、节奏、配合、战机捕捉,缺一不可
操作更少的英雄,可以把人的思路空出来,以考虑这些东西
而那些拼操作的英雄,脑子和手速全堆在键盘上,给自己留下思考的时间有多少?
诺贝尔获得者杨振宁曾经问他的学生:“你们上午干什么?”
学生答:“做实验。”
“下午呢?”
“做实验。”
“晚上呢?”
“做实验。”
杨振宁很生气:“那你们什么时间是用来静下心思考的?”
用在这里,完全合适
当一个门派,技能多到让你无法腾出时间来思考PK的战术、节奏、配合与战机,只能去想这一堆技能到底该用哪个时
你还会认为,你的门派很强吗?
反观技能少的门派
DT,我就是破血和横扫
ST,我就是鹰击和象形
LG,我就是秒,需要点杀了我放个亢龙
HS,我就是推血,SP够了起个罗汉
。。。。
等等等等
反观那些花里胡哨的弱势门派呢?
我也不多说,自行脑补吧
技能多到可能一场PK打下来,都没有放过重样的
另外,技能多,对普通玩家来说,是福音吗?
还是说D.O.T.A上的英雄,刚才举例的那三个,有很多打积分和天梯的玩家,可能碰都没碰过
因为不熟悉,因为输了扣分,因为想到那繁琐的操作就放弃了
放到梦幻里,也是一样的
那么多技能,普通玩家看得过来?
到底哪个有用,哪个没用?
一个十年的游戏还跟内测试的,出一堆莫名奇妙的技能,还让玩家再去思考?
再加上,什么任务和活动会让你去试各种打法?
你这是坑队友呢?
别人的点卡不要钱的吗?
到PK时,你这技能来一个,那技能来一个,问你你说还没练好,摸索一下
这算啥?猪一样的队友?