相关内容:帮派自动奖励的完善方案大讨论
看到网上大家再度掀起热议浪潮,心里也是痒痒的,也来凑凑热闹了。
大家争议的焦点我大致罗列下,首先,涉及的人员主要有良心帮主、普通帮众、帮派贡献人员、商业帮主、商业帮小号。
大家纠结的主要几点:
1,如何区分良心帮主和商业帮主;
2,如何合理有效的不亏待帮派贡献人员;
3,如何区分代领帮派奖励的普通帮众和牟利的商业帮小号。
大家尤其提出几点:
a,帮战攻击指数目前策划还卡在技术层;
b,部分非常规帮派贡献行为,如拉怪,难以通过系统正常计入并发放;
c,临时性帮派贡献行为需要人性化(比如临时跑商要求日结,这个大家谈的比较少);
d,商业套现、牟利
我们发现,如果按照常规的顺序去履清这些事情有点头疼,而且,会陷入一些乌斯托比怪圈。并且,大多人还是习惯保持稳定,而不希望改变太多,尤其,当我们对新事物无法全面认识、充分肯定的时候。无论是良心帮主还是商业帮主,都是。
我决定反其道而行之,逆向推理。
首先我们可以明确,通过帮派,我们获得的奖励主要是帮贡、人物经验、梦幻币、储备金、帮派刷的二药、精神慰藉、帮战结束随机奖励、帮派技能个人修抗服务。(商人随机物品因为大多产自帮费购买,归纳入梦幻币条目;修理武器、个人治疗忽略不提;关卡任务而得的奖励目前不在讨论之例)
强调下,精神慰藉,包括帮众归属感、集体荣誉感、个人成就感、happy。比如们对一个长期入住的帮产生的感情(归属感)、帮派取得重大发展成就而产生的个人心情愉悦(集体荣誉感)、通过帮派实现个人价值(帮务突出表现、帮派技能越点越高、收到群体认可等)而产生的较为强烈的个人心情愉悦(个人成就感)、聊天打屁认识新朋友(happy)等等
我们根据以上几项,试分析一下,我们发现,游戏中纯商业行为对精神慰藉方面是基本不考虑的,而对一个普通玩家来说,无论你是11级新人,还是175服战人员,精神慰藉这方面考虑因素程度方面不亚于帮贡、经验和梦幻币。
为什么有的人赖着小帮不走?因为那里是他的家,有他太多的记忆。为什么有的人有的团队一夜之间,突然改换门庭?因为人家奖励好?NO,绝大多数情况下是“朋友喊我过去帮忙,不好意思”或者就是“TMD某某某老子和你一个帮是我最大的失败,一个帮的不好意思杀,以后有种你别出安全区”再或者就是“我要帮战,你们没有”。一个字,情;绝不是物质奖励。归属感小于朋友之情、个人情感超过集体荣誉感、个人成就感需求大于现状。
其他诸如帮贡、梦幻币,谁不喜欢?人物经验方面相对影响较小,储备金、二药、随机系统奖励基本忽略,帮派技能个人修抗服务对部分人来说是刚需对部分人来说则是鸡肋。
有同学可能会提出,帮贡条目不就是包括了帮派技能和个人修抗服务么,为什么要单独列出?请带着疑问继续看下文吧。
一、关于拉怪奖励,可以考虑如下调整。副帮主,仅副帮主,在周日帮战时,连续拖移帮派护法3次,距离不限,可在次日领取50-150W奖励,系统自动发放,有且最多一人领取。奖励金额具体由帮主设定;次日由副帮主转为支付分发给其他护法等人。如因意外产生的后果,如掉线、临时副帮主贪墨等,后果自负。我想,意外的概率毕竟太小了吧。
二、临时帮派贡献酬劳,比如说单跑一天商,要求日结。可以制定如下条款,帮主有权限在本周指定100万的帮费奖励,理由不限。具体上限多少,可以根据帮派规模、成立时间、平均等级等制定。帮派规模和平均等级限定了这个帮的需求,成立时间限定了帮派需求量,指定帮费奖励上限规范了风险。
三、增设帮主奖励系统自动化。根据帮派上周跑商盈利额、上周帮战帮众获得帮贡总数、上周帮众获得帮派相关成就点(我们知道,跑商等玩意得成就很容易的)等方面,核准帮主业绩,自动发放包括帮贡和经验的奖励。跑商盈利额和帮战帮贡总数代表了帮派的发展规模,帮主功不可没;上周帮众获得帮派成就点代表了帮派的活跃度,帮主功不可没。强调下,奖励仅包括帮贡、经验和成就点,不包括现金或者储备金,可适当考虑随机物品奖励。
四、调整帮费自动收取。达到三次没有缴纳帮费的帮众,进入帮派限制体验状态,无法进入帮派、无法参与帮战、无法在帮派频道发言。超过六次没有缴纳帮费的帮众,系统自动剔除。
五、调整帮费自动收取。角色体验状态被系统自动收取的帮费,自动归纳进入帮派储备资金;帮费缴纳显示有效。
六、本来想增加帮派资材利用率参考条目的,还是算了,这个太坑人,小帮受不了。改为,每周帮派资材利用率、维护数等,可以给全体帮众产生成就点。
七、尽可能的增加帮派方面的成就点。尤其考虑整体成就点。例如,帮派技能升级到高级,全体帮众都有成就点,这个我感觉就很好。
八、“限制”帮贡兑换薪水。帮贡兑换可考虑部分储备金,储备金比例必须超过50%(原因不多说,推演比较麻烦);帮贡可以兑换较为客观的经验。帮派损耗依旧是帮派资金。
九、调整帮战部分帮贡奖励规则。胜利方存活者奖励适当下降,参考击杀数系统增加一定数量,此部分帮贡由帮主自主发放,每周一结,单人奖励不得超过总奖励的15%。
十、增加帮战荣誉称谓,成功击杀若干人,相应获得称谓。成功击杀对方帮主、副帮主、护法、堂主,获得荣誉称谓。成功击杀对方护法,成功夺回帮派77,获得荣誉称谓。(具体称谓建议网络海选投票,全民参与)。荣誉称谓持有时间为一个月。
十一、增加帮务人员部分称谓,比如跑商的很多成就,其实可以作为称谓晒出来。