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对方如果恶意PK,那不光会导致自己的人气下降,还会导致阴德(无法查看)下降,那么阴德过低的时候会被天兵抓走哦,那将会是一个更严厉的惩罚! 我想说说这是事吗?人气可以花钱在化生寺后面买,杀个三届悬赏令什么的,阴德可以放BB用比武积分换取。
今天杀个3 5个明天在杀个3 5个 这不是什么问题吧? 经过多次举报网易给出的答复就是因为私人恩怨,曾经上百个ID举报回复都是私人恩怨,我很想问问网易咋这么多人和他有个人恩怨?都是无辜被杀结果就是私人恩怨,说让玩家取证,取证截图了又来个不能证明是否私人恩怨!什么都是网易对玩家永远错误是吧?最可笑的是网易,每次出现PK都让玩家拿证据,网易难道不是一个网络游戏运营商?没有比较完整的服务器数据库?问什么都查不到,那ID杀人记录是在服务器数据库有档案的!
网易看人家是个小土豪不忍心处理,得罪财神?让我们一群屌丝只能被杀? 我知道有人反对,有人赞同我的说法!《网络游戏管理暂行办法》是假的?大量国外心理学研究已表明,虚拟暴力会加剧生活中的暴力行为。网游中的强制PK,更直白的说就是“杀人”。我们所操纵的角色,不是一个没有“生命”的图片,而赋予了它实际的意义,通常代表着我们自己。玩家通过欺负弱小角色,将其杀死来达到一种扭曲的变态满足感。而被杀一方通常会产生沮丧、怨恨、愤怒等心理反映。当然,在游戏中“杀人”是无需承担任何法律责任,一部分嗜杀成性的玩家,久而久之会产生人格的扭曲,在生活中的暴力行为也将加剧,有发展成在生活中打架、斗殴、甚至凶杀的可能。也许大家不知道,在一些西方国家为了训练士兵的勇气,摆脱胆怯,其中一个方法就是让战士玩血腥的射击、杀戮游戏进行脱敏训练。因网游而导致的生活中伤人事件已经不少。应引以为戒!打造和谐社会,首先也应该杜绝网游中的欺凌、霸权... 网络游戏相关法律仅在文化领域有所规定,必须符合我国法律法规,不得有反动,暴力,血腥,凶杀等违反我国法律及**道德标准的情节!反对的是不是和这个一样呢?