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当年玩游戏,很舍得出钱,我想从十多年前走过来的老网络游戏玩家,绝大部分都没少砸钱,石器传奇奇迹盛行的时候梦幻才刚起步,再到后来的大型3D网游横行,噱头不少,但都换汤不换药,结果就都一样,高调起无声落,没一个能超过经典,反倒是泡泡、劲舞之类的悠闲游戏留下了不轻的影响。
我自己而言,玩过超过半年时间的网游不下10个,前后砸的钱至少是五位数的了,其中大部分是10年以前的事,其中又以05年前后为主,玩梦幻最主要的投钱期是06-08年,单就点卡叠起来就有半尺高,为了一个号还特意和2个同学坐了几个小时的车去邻市当面交易,结果没几个月还是被找回去了,自然也没有又跑过去找人家。
梦幻是成功的,不过那是指10年以前,那时候的梦幻是快乐的,留下的记忆也最多。
0级,很多人,很新鲜,很开心;
5级,抓个毛毛虫,抓到必杀、1400+攻资的,很开心;
10级,可以去长安,很开心;
15级,屁颠颠的世界喊拜师,找到个师父,很开心;
20级可以师门了,开始刷师门升级,虽然旗子不全,很开心;
30级可以打图了,终于能够自己赚钱了,很开心;
35级能带起马面,找个高必的马面就觉得很拉风,很开心;
40级可以跑商了,有帮贡可以点辅助,很开心;
45级能带瑞兽,拼命打图就为了高驱泰山的瑞兽,带上了,很开心;
50级了可以出师了,通宵挂100小时,终于出师了,无论有没有师父的奖励,很开心;
55级就告别马面,带天兵了,很开心;
60级终于可以换武器造型了,还可以收徒弟啦,满世界的喊,很开心;
65级能带蛟龙、凤凰了,很开心;
75级终于带的起梦想中的FR了,还有香肠嘴的天神,通宵打图就为了连吸的FR,带出去无论打多少,连出来吸血就很拉风,很开心;
80级可以开D5了,有彩果有C66,很开心;
85级能过剧情有高兽决了,很开心;
90级终于到了,带着梦想中的光武跑去擂台,无论是虐人还是被虐,很开心;
95级了,终于D5不用纠结抓不到BB了,虽然吸血鬼丑了点,但是买个敏捷善恶的律法,PK就觉得自己很牛逼了(那会儿,PK很多时候就看脸,恶报多的稳赢),很开心;
100级,三位数的级数,已经看起来小牛逼的样子了,很开心;
105级,万岁,能抓鬼将了,尤其是BY鬼将,拉出来观赏都能吸引一片目光,很开心;
110-125,其实那时候一直觉得这个阶段是梦幻设计的最失败的一个阶段(现在依然是),升级难升,115级还没有新宠可换,也没有特别的事情,唯一记得的就是打火吸去虐炎魔神;
125级,妈滴,瞬间多了4只宠有木有?尤其是仙子,漂亮实用,又可以换掉凤凰了,很开心;
129级,终于到了一个看起来小牛逼的级别,很开心;
138级,虽然抓不到龙龟纠结,但可以无限刷传说跑环了,很开心;
144级,飞升就差一步了,要不要升145级了?幸福的烦恼,很开心;
125级,虽然没有太大的不同,但总算是飞升了,可以带夜罗刹了(金刚?不好意思,那时候不值钱<普遍宠修低,没有bb装,合宠没成风,不懂配高偷高必什么的,力劈根本打不出伤害>爱抓不抓,想当初我庙里烧双,砍掉的金刚少说几十上百了......),瞬间觉得自己高大上,很开心;
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