我想,之所以对固伤反应那么大,主要原因是因为以下2点:
1,固伤加点血耐的,抗性很高
2,固伤抗性高也算了,输出还不低
于是乎输出系心里就不平衡了,你们说是这个理吗?
那么要破解这个其实很简单啊,就是“固伤伤害和灵力挂钩”!!
固伤还是那个固伤,比如多少灵固定多少血,灵越多固伤打的血越多...
那么固伤如果想追求抗性的,输出固然低了
如果想追求固伤输出的,那么抗性就低了
PK还是打怪,都遵循这个准则。
当然,如果某些又想有抗性又想有输出的可以忽略此文字,换位思考下,输出系是什么心情。
我想,之所以对固伤反应那么大,主要原因是因为以下2点:
1,固伤加点血耐的,抗性很高
2,固伤抗性高也算了,输出还不低
于是乎输出系心里就不平衡了,你们说是这个理吗?
那么要破解这个其实很简单啊,就是“固伤伤害和灵力挂钩”!!
固伤还是那个固伤,比如多少灵固定多少血,灵越多固伤打的血越多...
那么固伤如果想追求抗性的,输出固然低了
如果想追求固伤输出的,那么抗性就低了
PK还是打怪,都遵循这个准则。
当然,如果某些又想有抗性又想有输出的可以忽略此文字,换位思考下,输出系是什么心情。