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看策划明显的动机与粗糙的方式

时间:2014-09-08 14:57 作者:ξ`红颜.梦(官网) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
明显的动机与粗糙的方式——已两个半月的帮费修改。

  ①,帮众们能不能准确的知道他挪用公款?

  ②,帮众们能不能准确的获得自己的帮费利益?

  ③,如果按照修改后的措施,那么,每周仍有300万金钱可以领取。好的,这300万是否和以前的帮费一样,帮众无法知晓去处?

答案是,第一,因为帮派界面有【统计】一项,所以帮众可以准确的知道帮主何时给自己和自己的小号批款。而且在帮派频道也会有显示。第二,资金自己提走的话,帮众的个人利益必然无法得到保证。同样的,帮众个人利益缺失后,必然追究帮费的去向。第三,这300万和之前的4000万一样,会被私吞的钱仍然会被私吞。

因为帮主每周可以最高私吞4000万帮费,那么我给他个修改,让他每周只能私吞300万,那我就安心了。这样的设置理念是正确的吗?

或许有人要问,那这种情况该如何处理?帮主会中饱私囊,如何限制他来进行游戏设置?

我的答案是:不修改。

为什么一定要修改?刚才说过了,【规则上的漏洞】就用规则和社会常理去完善它。帮主挪用公款不是因为游戏内帮派帮费的设置促使他挪用公款的,根本的原因是他本身就是会挪用公款的人。你们在担心这样的人当了你的帮主,他会挪用公款,会危害帮派,那为什么要让这样的人当你的帮主?玩家不是傻子,当发现帮主是这样的人的时候,这个帮派在这个游戏里根本无法生存。更何况新人更替速度极慢,想用欺骗手段拉人入帮难上加难。玩家因为游戏内的争端野外杀人不算问题,那么深入一些,玩家开价雇凶杀人算不算问题?也出现了资金运转对吧?那么帮主中饱私囊算不算问题?当然算问题。不过这是需要玩家自己解决(而且玩家自己完全有能力解决)的问题。一直以来,策划代替玩家做了太多的决定。

总之,看策划谨慎的测试了两个半月的态势,不知道是否已经做出决定。玩家能做到并且能做的更好的事情,请三思而后再插手。

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