这个就是最新出来的荣誉积分。其实小编还是很支持出这样的一个积分兑换物品的途径的。因为现在帮派的奖励这里很差。打好符带好药杀完。亏多少钱大家都心知肚明。这也就导致很多玩家不直接进去混一下就出来了。出一个这样的荣誉模式的话。如果积分兑换的物品奖励的价值能够稍微高一点的话。应该能够很大程度的调动玩家的积极性去参加帮战。
荣誉积分能够兑换帮贡、物品奖励、召唤兽寿命和限时特效称谓和锦衣。
如果在帮战中表现得越积极的话。荣誉积分也就会越多。(荣誉积分可长期积累下去,加入其他帮派的时候会被清除)。
每1点关卡积分能够兑换5点荣誉积分。每日兑换的上限是2500点的荣誉积分。
每1点帮贡兑换需要消耗8点的荣誉积分,每天兑换的上限是100点帮贡。
这个是没上限的,宝宝寿命兑换积分是3点积分等于1点的宝宝寿命。感觉换这个是最不划算的。
积分能够兑换的物品,一个强化石好像需要205的荣誉积分。
一张宝图需要51点的荣誉积分,话说你出这么高谁会去换啊?
一个碧藕居然要128积分。这个是多少品质的啊?
一个上古图册需要307分,我会说我区的5W烂大街嘛?
一个白银的钥匙居然要500多。。。
105的居然需要307的积分。
一个105的炼妖石居然要410.。。
一个低级内丹需要快900的积分了。
这个是兑换坐骑经验的。
兑换限时锦衣、坐骑、特效称谓。
看完了上面的荣誉积分兑换奖励,首先策划出这样荣誉积分兑换奖励的途径,出发点应该是想鼓励大家多去参加帮战。可能也是因为现在帮战的人少了很多的缘故吧。本身帮派奖励就不好,一个帮派100来个人如果真的赢了的话。一个玩家连最起码的一个箱子都抢不到。试问帮贡不多。奖励那么差,通常都是100来个人抢10-20个箱子的。。。这样的活动谁还愿意去玩啊?
还有就是看到了上面荣誉积分兑换奖励的积分数额,首先我不知道帮战赢一场能够获得多少的荣誉积分奖励。但是如果按照上面的积分奖励兑换物品的话。我感觉想要让玩家的积极性起来不是很现实的事情。一个105的炼妖石我区大概也就是8W左右。但是积分居然要400多。我抓一个小时的鬼所带来的收入比这个多多少?想必大家都心知肚明。如果真的想要玩家的积极性起来。为什么就不能够在帮战结束胜利的帮派在场的成员每个人都能够获得一个箱子的权利呢?虽然箱子的奖励也不怎么好。反正定魂珠、金刚石都是别人的。