关于BB的特性。大多数特性都是有负面影响的。所以特性的运用。LZ不知道。留给各大牛逼团队,牛逼指挥去想,带领我等跟上老板的潮流再开始刷吧。
LZ的见解,特性是留给极端高端团队去搞的。12只BB 配合特性。以及配合特性的加点,技能。可以衍生出来新的打法套路,甚至是潮流。可以应付一场PK场上的千变万化。不然还是学习LZ。左键点击 关闭特性效果吧。毕竟,大多数都有负面影响。目前我是觉得,特性肯定会影响现在的BB主流加点方法。影响多少我不知道,多久普及特性的主流,我觉得需要很久。因为太多了。能衍生出的套路太多了。所以我觉得不用着急特性。150W刷一个。大不了关了不用。
关于特性的属性。楼下我上一只BB给大家说一下
可以看到 忽略131防御。对召唤兽伤害结果少7% 具体少打多少 我不清楚。但是刚才擂台点了个百套带套的DT。基本点人一下900的输出,出了个善恶是2500.
这个特性的属性,是可以刷的。忽略131防御应该是这个特性最低的属性。之前有吧友说 特性是越刷越高。我见过最高的这个特性是减少260多防御。我的理解是。这个特性分3个档次。【缘由就是有几个特性,分别是33% 66% 100%的YQ减小死亡回合什么的】然后是越刷越高是什么意思呢。就是我现在刷出这个特性了。我重新刷,一圈下来,我又刷到这个特性,这个特性是属性就会增强。【我不知道对不对,因为没测试过,但是我的理解应该是这样,吧友看看就好,也可以一起分析】
关于刷特性消耗。反正比点套子强点。LZ数学不好。最直白的理解就是,套子有90个效果。点一下100快,要点出3个。 特性是30个效果,点一下15快,如果越刷越高,那么也是点出3个一样的来,就是你想要的了。
分裂YY讲过,特性有正面效果跟负面效果,正面效果越刷越高,负面效果越刷越低。他6700W刷出来一个特性,就是不带高神高鬼可增加50%物理伤害结果,他一个3300伤害的死亡宝宝打大唐能爆15000