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数据帝为你分析土豪与平民差距

时间:2014-10-25 17:37 作者:愿意上钩的鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
异兽神兵从测试到放出非议频出,直到昨天爆发了第一波吐槽的高潮。看数据帝为你分析土豪与平民差距。

异兽神兵从测试到放出非议频出,直到昨天爆发了第一波吐槽的高潮。

原因简单来说有以下几点。

1、似乎超乎寻常的多的服战人员在兜售各线一线号。

2、此次进阶后的BB属性图黄到没朋友。

3、某城和某街的N多老板直播疯狂110一夜间挖空CBG,却收效甚微。

那么能够体现的问题无非是:

1、老板在流失,梦幻蜃楼即将崩塌,金融系统失控,梦幻贬值,衰落的速度几何式增长。

2、土豪与平民的差距越来越大,土豪西游丧失了平民玩家的信心而离开游戏,土豪西游只剩土 豪, 土豪无处安从而放弃梦幻,梦幻,倒闭。

3、类似2,特殊的是完全可以得出梦幻只为圈钱的本质,从而超快速的丧失掉平民玩家的信心 。

从圈钱的角度看,网易还开启了咸鱼,点卡的双向收费,简直自掘坟墓。

目前为止,灵饰的开发以及价格非常的难以预估,本贴暂时不提。就以BB属性为例。

目前对BB影响最大的无非6点:

1、资质成长、内丹

2、技能数量以及技能成色

3、BB装备

4、BB是宝宝与否

5、BB的模样~

6、本次资料片放出的进阶

那么小弟暂切估算一下以上几点的影响值。

估算模板:

1.ZZ成长:鬼将看起来霸气些,姑且当他是画魂与吸血鬼比较的话,二者坯子的价格分别在:2000-50RMB,而造成的属性差距大概在50伤害,30速度。79气血左右。换算成属性大概是75点。

内丹:*丝打生死的几率很低,那么二者价格分别为:600-20RMB,换算成属性勉强来说忽略不计。

2.技能数量以及技能成色:即打成的成本,这里不算掉的兽决,只按界面算,分别为:1400-100RMB,而造成的属性差距大概在10%的伤害,10% 的连击几率,10%的必杀几率。140的伤害,换算成属性大概是100点。(当然这是建立在最理想状态下的,其实投入产出的比例,他家都懂的)

3.BB装备:*丝号49伤三件,灵石极限6段。土豪80伤三件,灵石极限9段(不说10段了),二者价格分别为:15000-600.

造成的属性差距大概为:伤害150+30,气血:90,速度:18。换算成属性点是170点。

4.BB是宝宝与否:50点属性。*丝和土豪齐头并进的一点。提到他的原因是所谓的不110,就都是野生的理论。

5.BB的模样:0点属性,500点咸鱼-50R,召唤兽饰品40R。

6.进阶:(重点)

A.打图*丝,5个易筋丹(100属性点,750W),不加速(0W),7个5灵气瓶子(不爆)(70属性点,420W),特性:*丝‘’哥表示不关注。‘’

B.一线百套,5个易筋丹(100属性点,780W,半夜起来秒易筋丹太*丝。),加速(1500W,哥没耐心),5个7灵气、2个8灵气瓶子(110-120属性点,''110''哥不追求,6500W),特性灵断,灵刃什么的83%就好(10个?1500W)

C.董事长,5个易筋丹(100属性点,780W),加速(1500W),追求110(170-180属性点,运气好3000RMB,不好20000RMB,姑且算作8000RMB),特性,呵呵(50个吧,8000W)

PS,本文的所有比例以1:1500为准。

那么。投入比例:*丝-帅富-神豪分别为:80-700-8700

而与之带来的属性对比则是:170-220-280

那么就以数字来表示我们提到的数据吧。(以RMB为准)

从以上的分析来说,BB打书的成本,进阶110,BB装备的价格之于土豪我已经竭力的做最小值估算了,CBG上的物品都有价格,大家可以去自己去搜索。至于属性的计算是比较粗略的,望高手指点一二并能够加以改进。

就以上的投入产出可以看出110的难以达成虽然很突兀的展现了网易的圈钱性,但也体现了网易为了平衡土豪与*丝之间属性的巨大差距而做出的程序上的努力。神豪不常有,110也不会常有,就目前看,110的8红BB一定会加价1W-1W5RMB不等。

粗略的数据只想对大家表达的是我们和土豪一直存在着差距,不要因为我们的BB突然一夜之间变成了野生而感到无助,也不要因为面板上的属性而显得心情沮丧。游戏还只是游戏,而玩游戏的心态却能由你决定。

当某城和某街在CC90068的”110“直播可以说打击了很多玩家的信心这也是的确可以预见的,很多一线的土豪玩家卖号也的确让一些职业的游戏商人有了畏惧的心理,害怕物价的贬值,也是可以预期的。

梦幻人对这个游戏承载的感情可能已经不止10年,往日的历代网游的落没让梦幻人们惧怕这个游戏的衰落,作为 2D回合制游戏,他的局限性实在是太大了,他衰落的可能也的确很大,但是他还不是坚挺在这里,还不是努力的更新刺激着玩家对这个游戏重燃激情。

也许 YY90096的5大指挥不在直播、也许武神坛因为老板的流失变得不复存在,毫无魅力、也许更多的5开出现,让我们的鬼区变得如此孤单。难道当我们拿出将军令,却发现只是一串无聊的数字,就像回忆那么糟却那么想回去看看却感到无力的时候,可能,就只剩一张张截图保留那份难以切割的情感,现实的是,你可能连张截图都没有。

大家的吐槽能够看出大家对这个游戏几乎执着的热爱。那未尝不可宽容一些。

我的目标是,打土豪~!分BB!

新资料出炉这么久了,不知道大家有没有发现。

1,2号饰品主要加输出属性。3,4号饰品加抗性属性。BB进阶110+隐藏属性就是多了约270点属性。

连1,2号和3,4号大量各种输出绿字和抗性绿字都有相互抵消的效果。

从细节上来说,新资料片貌似除了很多新东西,本质就是把本来简单的输出和抗性化简位繁,徒增复杂性。让新玩家更加难于上手。PS:游戏界的榜样暴雪的游戏理念是:易于上手,难于精通。网易代理暴雪游戏怎么连这一点都不清楚吗?

缺少新玩家的加入,意味着着什么,大家不言自明。

从总体的角度来说,人物4件灵饰,2输出和2抗性的同步提高,不就等于提升人物修炼上限吗?至少这样比直接出30修炼更让玩家难捉摸,增加了网易化简为繁的工作而已,是不是觉得对不起6点的点卡呢?BB属性点的提升,说白了

也是提升输出和抗性。

网易一直强调暂时不提升人物和BB修炼的上限,是因为他们还能通过把简单的东西复杂化来掩盖同样的目的。等到黔驴技穷的哪一天,30修,50修还会远吗?

唯一的新东西就是BB特性的配合,有待土豪去发掘其用法。

所有新资料的都需要花大量的金钱,时间,精力。其本质就是坑钱提升人修BB修外加赠送个BB特性。

这些都是个人看法,如果那里说的不好可以大家一起讨论,改正。

我说说我的看法

还记得测试区被喷掉的进阶的200点属性吗?

灵饰的属性加成大家都有目共睹了~~

后期稳定成品后肯定大大超越召唤兽的属性!

灵饰分解大家都看到了吗?

就是分解符的数量和给的星辉石数量!

160只需要14张分解符

对应我们的传统6件套装备 这分解符的数量明显少了一半!

然后神器的兑换分数大家也看得明白不

140装备制造书和140灵饰制造书的基础分的差距可以体现出来(先不管现在分的多少)

这就是初期系统设定的和新丁心里的想法

(2灵饰=一个装备的价值)

喷掉的200点召唤兽属性 新丁又想到了一个很好的办法 就是110满灵性后有个后续任务(这初期很明显地体现于进阶门槛过高)

这测试区没修改200点属性之前 他应该没有这个想法加后续任务 这是迫于力劈的修改和减少属性

他心里预计灵饰的属性x 召唤兽的属性Y x和y会平衡 但是修改后x明显大于y 加了个110灵性后续任务后还是X大于Y SO 后期还会有增加召唤兽属性的修改。

然后关于灵饰加成。现眼下灵饰星辉石吵上天价。(召唤兽进阶材料是他预计的可以控制的没什么问题原因是系统产出系统有标明价格)

现阶段玩家看到灵饰的价格星辉石的价格普遍接受不了。

SO开了个小活动小任务送点书给玩家 让低级书价平稳下

还不能让低级书价泛滥

你们都知道测试区一个灵饰最最最重要的道具还没出你们懂的

这期间可以回想下符石刚出来的时候

规则是先让吃螃蟹的大量消耗 产出的强化石之类。

后期那个东西一出。

基本都是书铁会趋于稳定了

后期的书铁价值预计是书+铁会等于分解需要的钱+分解的星辉石+不超过50W的梦幻币

这次肯定会影响武神坛。

下联肯定是召唤兽强势

打造还没研究到160嘛

这期间我觉得新丁会考虑小量增加各种任务所获得的星辉石

不只是活动 接下的FB之类他可能会考虑

不会让星辉石的价值高于普通宝石。

但是火区的朋友依旧压力上大。

想要星辉石的价值掉下来何其难

宝石属性加成问题。 3合1问题导致星辉石在灵饰开发后1年不会降价(不管是刷子123线都知道比普通宝石加成高导致需求量很高)

种种迹象表明这部资料片的数据有问题

灵饰的开发可以 但是灵饰的属性问题肯定是要少于我们传统的6大件装备、

打着改变开发格局的旗号。其实这步伐真的会扯到蛋。后期一堆补救措施。

补救措施一多。又很容易被玩家利用,然后导致各种喷,(符石资料片的规则 全民皆秒。然后抗性提高然后本书输出门派开始砍不动。修改PT是就最好的例子。错误玩家买单)

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