而我们知道1属性点 魔族=5.5气血 =0.7速度 =1.4防御 =0.77伤害
仙族=4.5气血 =0.7速度 =1.6防御 =0.57伤害
人族=5 气血 =0.7速度 =1.5防御 =0.67伤害
经过计算可以得到以下的一个表格,表格内数据为等价属性点
可以看到 对于人族来说 不考虑初始附加值(附加值有高有低),只考虑星辉石的性价比的话,如果是DT最优选择加伤害的灵饰,其他门派选择加气血的为最好。
同理,对于魔族来说,如果需要加防御的门派,那PS DF WDD选择加防御的灵饰更好,ST选加伤害的,MW选加气血的(如果不加防的话)
再看仙族,LWZ,LTG,LBC选择加伤害的能让属性最大化,其他选择加气血的灵饰更好。
重要的一点是,通过对星辉石所加属性的分析,不难看出灵饰对仙族带来了更大的加强。仙族就算无脑选择加气血的灵饰,也相当于6.2个属性点加成,比人族魔族都高,人族最高5.9,魔族最高才5.71!!而对于LWZ LTG LBC,选择加伤害的灵饰,星辉石属性加成达到了惊人的7!(选择加气血的TG,气血的属性加成会超过6.2,因为傲世诀相当于小强身)
再进一步就可以得出这样一个结论
PT HS DF三大辅助,PT这次加强最多,DF次之,HS最低
ST DT LBC三大物理系,LBC加强最多,DT次之,ST垫底
MW MTG LG SML四大法系,MTG LG加强最多,SML次之,MW垫底
WZ NR FC PS 等封系,WZ加强最多,其次是PS,垫底NR,FC
当然,小小的加强可能并不会影响PK格局,毕竟每个门派的出镜率不同,象ST,PS,LBC等在武神坛都是冷门,但是小编想说。。。。我大ST本来出镜率就不高了,这次灵饰带来的加成还是垫底。。