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浅谈各门派灵饰系统属性的选择

时间:2014-10-30 12:35 作者:djruijvnj55(官方) 手机订阅 参与评论(7) 【投稿】
文 章
摘 要
这次饰品系统,最大收益个人觉得应该是仙族的法系,其次物理系,再其次辅助系。封系再次陷入要速度还是要封印命中的怪圈,自己和自己内讧,并且封印效果和抗封印效果相差太大,成为饰品系统的牺牲品。随着饰品大量产出,服战势必会出现多输出系为主的队伍,如果策划不加以修正,封系将慢慢退出服战舞台。

1所有门派都适合的属性:抗物理暴击,抗法术暴击,防御,法术防御,气血回复效果,气血,档格,抗封印

2物理攻击门派:伤害,物理暴击,穿刺,狂暴,速度

3法术攻击门派:法术攻击效果,法术暴击

4辅助门派:治疗效果,速度

5封系门派:封印效果,速度

从上述可以看出,手镯和配饰是比较容易找到适合自己的,这2饰品是以防御性质为主的;耳饰和戒指比较难找到3属性都适合自己的,是以攻击为主的。

个人建议:首先3属性的比2属性的要好,这个地球人都该知道。*丝玩家千万不要追求3条属性相同的饰品,首先价格超贵,不是我等*丝可以负担的,其次大家发现没有,拿封系为例,如果你堆封印效果,那就会被堆速度的封系克制。你堆速度,物理系法术系堆伤害类效果的K你就会很爽。总之饰品系统是一个神坑,和以前的宝宝一样,全力宝宝,血宝宝,血功宝宝,耐攻宝宝,法宝宝,是一次大循环。所以我们只要找到3条属性都适合自己的,不管是不是一样的3条属性,就可以放心大胆的砸石头。

性价比最高:物理系狂暴、伤害,法术系法术暴击,辅助系治疗效果,这几条没有其他属性克制,建议优先选择。手镯和配饰最好的应该是气血和气血回复效果。

总结:这次饰品系统,最大收益个人觉得应该是仙族的法系,其次物理系,再其次辅助系。封系再次陷入要速度还是要封印命中的怪圈,自己和自己内讧,并且封印效果和抗封印效果相差太大,成为饰品系统的牺牲品。随着饰品大量产出,服战势必会出现多输出系为主的队伍,如果策划不加以修正,封系将慢慢退出服战舞台。

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玩家P193975099
除了伤害、防御、气血、速度外,其他的其实没有多大用,可有可无!
玩家P192172744
就你这智商还出来发技术帖?伤害、防御、气血、速度,算算就知道这些属性换算的属性点点是最多的,这个时代要的是综合属性,懂什么叫综合属性吗?无论是加伤害还是加防御还是气血速度都可以要,不过是洗洗点而已!什么狂暴等级法暴等级抗法暴加法暴那些满大街几乎所有装备随便打都能出的东西就别说了,戴上去加0.XX%也是醉了~至于+法伤结果别逗了好吗?法系现在都打体质F 法伤F都不值钱了就灵饰加的那几点法伤效果还不如一张法伤F!至于+封印命中还行,+抗封的也是个渣渣。
玩家P193779256
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玩家P193760969
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玩家P193760969
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玩家P193756549
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玩家P193710494 玩家P193710494
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