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灵饰出来后突然发现力劈没用了

时间:2014-11-01 11:52 作者:阿开 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
力劈修改后本以为影响不大,但随着灵饰装备的出现,那属性加得~ 发现力劈以后尽管再高伤也难有作为~

力劈自放出以来,一直以超高的输出霸占了攻BB的一个技能格,可谓是风光无限。请看力劈万血图…………

好吧,上错图了,重来……力劈万血图……

力劈修改后本以为影响不大,但随着灵饰装备的出现,那属性加得~ 发现力劈以后尽管再高伤也难有作为~ 上限为等级*8。 我们用一只3000伤害力劈和1500伤害 2500防御化生作推算。

直接上公式: 力劈BB伤害*2 - 敌方(伤害+防御) 修改后:因为3000比1500高太多,按照上限调整为2900。2900*2- (1500+2500)= 2700

结果: BB伤害比敌方高*1.5倍

BB伤害比敌方低*0.5倍

但以前的装备是全面性的,不会只让你带某个属性的装备(看宝石指定装备位置就知道),但现在灵饰单一属性加成太多,根本不平衡。 如果我们的化生全打防御,结果又会如何? 加500点防御应该不难吧。

2900*2-(1500+3000)=1950 我更不敢去想象那些PT打满或服战打满到3500防或4000防,力劈能打出多少了。 还不如一只隐攻~ 或许他还能挂个碎甲刃~

PS:公式不一定是全对的,但基本上差不多,你可以套用下。尽管有浮动因素存在,但八九不离十了。 (暗暴)不一定要带生死决~ 所以那些说还能暴很多的,测试多几次~


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