多次测试证明格挡是最牛的属性

2014-11-19 阿班是二愣

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  给大家带来评测,结果1点格挡减少1点受到的伤害,100%触发。数据如下。

  本人109满修五庄,为了保证怪能破我的防御,我不穿装备并到蓬莱仙岛进行数据采集。

  当我的格挡为0时:361 370 381 406 408 367 424 369 平均值 385

  当我的格挡为111时:293 309 311 294 275 253 277 292 288 平均值 288

  当我的格挡为143时:249 223 220 222 223 219 249 268 平均值 234

  发这些数据旨在为大家带来最新的内容的引路。

  同时补充一点就是,理论来说,格挡值对等级越低的比武越明显,防御越高的越明显,因为他是在伤害结算后进行扣除。

  属性面板

  本文主要是发出我测试的结果,只是对于这么明显的数值抱以经验而已。至少在我的思想里2000防御。多了100防御肯定无法让你少掉100血,但是格挡是肯定会让你少掉100血。

  如果你决定依然还是要喷,可以拿出图片大家一起讨论。

  我的意思是各属性在不同阶段有不同的用处,一味的血 一味的防 一味的格挡 都是大家不想看到的。玩游戏是要玩出不同的精彩。

  因为是新属性,我也只是出于好奇,再发现自己预测的效果的时候,与大家一起分享我所收获的东西。

  如果你们非要比个好与坏,那好,新出的属性还有1个叫穿刺(忽视对方%)多少的防御,这东西还没收,但是查百度在没灵饰之前就已经有8%穿刺的了,2个灵饰轻轻松松破10%?你防御高。

  穿刺和格挡为什么之前只投放在160级生效。这也是我这次测试想要传达的。

  今天晚上吃过晚饭,我带着最新的数据献给无脑防御的喷子们,谢谢你们让我有动力进行新一轮的评测。

  首先测试账号数据:

  攻击方:0攻修 伤害1412

  防御方:17防修 无装备防御 560(攻方渣渣 防方屌屌突出修炼对防御的加成,实现防御最优化)

  装备数据:

  格挡167

  防御167(每级防御=格挡=8)故属性一样即可。

  测试结果如下(都为白天):

  格挡 361 422 336 335 354 356 428 331 410 376 平均值370.9

  防御 454 447 480 425 417 467 446 421 474 479 平均值451