物理系衰败的表现 最直观的就是物理系的东西 全面掉价 以前可以和罗汉晶清比价格的破血特技正在悄悄的跌价 STL的高级变身装备 从以前的高价值变成了现在的烂大街 130以上的变身头 鞋 全服搜索已经跌到600左右 腰带 项链甚至只需要400块 高伤武器 每个月都在跌价
物理系的衰败 还跟游戏里面的设置有很大关系 所有的难度活动 难度任务 高伤害的NPC 都是针对的物理门派 辅助系体耐加点 法系全魔加点 一个物抗 一个法抗 而物理系全力加点 虽然灵力也不低 但在难度挑战面前 还是如纸人一般 一碰就倒 况且难度挑战里面的法系怪 是可以打得动法系玩家的
物理系在队伍中 速度也是排在法系和非敏BB之前 受到对面怪物群法的概率很高 在这种情况下 物理系就更加脆弱
最可怜的就是STL 一个必须穿套装的门派 一个不能加耐力的门派 不管你修炼满不满 任何挑战难度 杀你都是砍瓜切菜 DT和LBC全面转向体耐型加点 不但能输出 还能抗住
并且 现在有一些挑战的玩法 怪物是很有智能的 比如某些神器 怪物会点杀队伍里防御最低的玩家 一般来说也就是物理系和法系 不过法系由于天然法抗优势 又抵消掉了一些法术点杀技能 最受伤的 还是物理门派
唯一升价的物理系装备是高伤的不磨武器 因为高端物理系也已大量的沦为任务号 而物理门派任务号 最需要的就是不磨武器 任何一个物理门派 都可以在2个月内砍爆一把崭新的武器 耐久度是制约物理系发展的重要条件
CH为此做出了努力 所有的活动 都是血多防低 有些有法抗 但绝没有物抗 物理系一个垃圾号打上去都比其他门派多 但这并不能改变物理系的现状 传统的任务中 物理系的点杀 在全民BB修之前 显得不再重要
这些变化 最开始是从2013年春节 4点变6点开始的 从6点开始 物理系的慢动作高伤害的缺点 就越来越明显了 以前4点的时候 大家对点卡耗时的感觉 完全没有6点时代那么明显
4点的时候 没有人会嫌弃一个STL先变身再飞机然后再休息 因为至少伤害是可观的 可6点的时候 所有人都开始注重效率 蓝灯套被人唾弃 定心套也是一路跌价 以前定心套随便拿一件出来 都是千万以上 现在最便宜的腰带300W一条摆摊也偶尔能看到