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十五门派技能加成 数据大破译

时间:2014-12-07 08:51 作者:潇※潇 手机订阅 参与评论(12) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻出来这么多年了,关于各个门派门派技能加层的属性具体是多少,有人想知道,有人不关心。这次我自己写了个工具箱,为了保证数据的准确性,我对15个门派技能进行了一一采集数据和分析公式,得出了最逼近真实结果的15门派门派技能加成公式。

梦幻出来这么多年了,关于各个门派门派技能加层的属性具体是多少,有人想知道,有人不关心。这次我自己写了个工具箱,为了保证数据的准确性,我对15个门派技能进行了一一采集数据和分析公式,得出了最逼近真实结果的15门派门派技能加成公式。

其实这样的公式前人也总结过,比如下图这位仁兄总结的数据。

对于这个数据,其实我最开始就是参照的这个公式,可是最后人物属性模拟出来和实际结果误差实在太大,不忍直视。而且对于新出来的三个新门派,DF白天伤害都没有公式。所以我决定自己动手,全部测试一遍。

测试的思路很简单。首先,梦幻人物基础属性为100气血,80魔法,30伤害,30命中。由于30命中=10伤害,所以看起来基础是40伤害。这是0级建号最基本的,和基础属性点无关的属性。这个很重要,因为如果计算技能属性忘记减去基础属性的话,就会悲剧了(我会说我一开始就忘记了,后来全部重新测试吗)。

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