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175之于梦幻之全方位详细分析

时间:2014-12-06 14:58 作者:魔术先生qiu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
175开放已经有好几年了,从最开始风光无限的冥杀到现在的每个区都有一大波满级号,整个游戏的格局也在发生着悄然的变化,下面我就此做一个简单的总结分析,不求有功,但求无过。

16.门派之魔王寨


魔王寨,一个在155时代令人觉得自信心爆棚的实力型门派,从最开始的物理系魔王的迂回曲折,到最后成型的法系魔王并逐渐成为魔族法系之王,也是梦幻法系之王的中流砥柱。魔王最为特色的是其惊人的单秒法三昧真火,单烧一下是很疼很疼的,群秒的输出也是相当给力,想比LG,魔王是秒的少但是妙得多,而LG是秒的多但是秒的少,在性价比的权衡上面,武神坛选择了魔王,而民间选择了LG。魔王成为武神坛的法系一哥,成为实力战将。


在175时代的魔王发展势头仍然很好,是少见的在新等级上限开放后不怎么受影响的门派,其法系地位稳居梦幻前列。


17.为何都喜欢整力XX和魔XX?


梦幻西游在开始设置门派的时候是这样定义的,大体是三个类型——输出辅助封系。


人族输出:DT 辅助:HS 封系:FC NE


魔族输出:STL MW 辅助:DF 封系:PS


仙族输出:LG 辅助:PT WZ 封系:TG


这是梦幻官网推出的加点方案所推测的最初门派设置,可以看得出每个种族三个类型都有,而纵向看每个流派也都有三个种族,这就保证了游戏的公平性以致不会让某个种族一家独大,让每个种族玩家都可以充分享受游戏资源。


梦幻最开始的构想是,封系就只玩封系,辅助就无限辅助,输出就只管输出,每个队伍都是五门单开,这样每个门派都可以充分参与游戏,其乐融融,普天同庆。


但是,显然现实发展不是如此。


梦幻回合战役最终是为了消灭敌人,而且随着玩家的成长,实力进步之后死亡的几率已经很少,这样辅助的作用在减少,输出的增加导致封系的作用也在减弱,有没有辅助有没有封系都可以快速解决战斗,那为何还要多加几个封系和辅助来五门呢?所以导致输出流成了队长们最喜欢的,辅助和封系在被旁化,然后玩家减少,冷门就形成了。


所以,输出成为永远都不会被抛弃的职业,所以,每个门派除了自己的主职之外都极力地思考着如何让自己可以最大化地输出,所以这就是各种流派兴起的原因——为了不配抛弃,为了永远有站着的意义。



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