星辉石的合成不像传统宝石的合成,传统宝石的合成是2颗相同等级,相同类型的宝石进行合成,有一定几率合成成为高一等级的宝石;而星辉石是有3颗等级相同的宝石进行合成,有一定几率合成成为高一等级的星辉石;
最开始的时候小编觉得,我类个去,真黑啊,3颗合1颗,那高等级之后岂不是天价了?其实不然,为什么这么说呢?啪~~请听下面分解~~~
全部1级星辉石效果
固定伤害:+4
法术伤害:+4
封印命中等级:+4
从星辉石加成来选择属性
法术伤害结果:+3
物理暴击等级:+4
穿刺等级:+4
从星辉石加成来选择属性
狂暴等级:+3
治疗能力:+3
速度:+3
从星辉石加成来选择属性
伤害:+4
法术暴击等级:+4
气血回复效果:+4
从星辉石加成来选择属性
气血:+28
防御:+8
抵抗封印等级:+8
从星辉石加成来选择属性
抗法术暴击等级:+8
格挡值:+8
法术防御:+8
抗物理暴击等级:+8
PS:通过图图可以看出星辉石不会增加黄色字体的属性,只会增加绿色字体的属性
从星辉石加成来选择属性
皮糙肉厚or铜墙铁壁
众所周知,属性点数对于不同种族的加成效果是不一样的,由于星辉石增加的是属性,而不是属性点,所以就会让3个种族在相同的条件下获得属性点利益不一致,下面小编就详细的分析下伤害、气血、防御、速度这4个属性在不同种族的情况下的选择问题
气血:
一级星辉石可以增加28点气血
人族:1点体质=5气血,28点气血=5.6点体质
仙族:1点体质=4.5气血,28点气血=6.22点体质
魔族:1点体质=6气血,28点气血=4.66点体质
防御:
一级星辉石可以增加8点防御
人族:1点耐力=1.5防御,8点防御=5.33点耐力
仙族:1点耐力=1.6防御,8点防御=5点耐力
魔族:1点耐力=1.4防御,8点防御=5.71点耐力
PS:对于气血和防御属性,人族和仙族建议选择气血属性,使用星辉石获得的加成效果更好,魔族建议选择防御属性,使用星辉石获得的加成效果更好。
从星辉石加成来选择属性
速度or激情
伤害:
一级星辉石可以增加4点伤害
人族:1点力量=0.67伤害,4点伤害=5.97点力量
仙族:1点力量=0.57伤害,4点伤害=7点力量
魔族:1点力量=0.77伤害,4点伤害=5.19点力量
速度:
一级星辉石可以增加3点速度
人族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
仙族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
魔族:1点敏捷=0.7速度,3点速度=4.28点敏捷
PS:此项其实只是针对了物理门派……因为除了物理门派很少有需要伤害的,所以基本不会出现是要选择伤害还是选择需要速度的情况发生。可以看出来伤害属性通过星辉石获得的加成效果要大于速度属性通过星辉石获得的加成效果,所以物理门派在速度与伤害之间,首选伤害。
从星辉石加成来选择属性
属性对比
前文已经介绍了,灵饰的大部分属性都有对应的抗性属性,现在我们通过星辉石的加成效果来看看形成对抗的属性在星辉石的加成效果下,呈现了一种怎么样的效果
伤害VS防御或者气血
前文已经介绍过了,关于一级星辉石可以带来多少属性的问题。
先看人族:同样的一级星辉石,带来了5.97点力量、5.33点耐力、5.6点体质,相比而言,还是伤害带来的属性更多,也就是说伤害的效果大于气血和防御的效果
再看仙族:同样的一级星辉石,带来了7点力量、5点耐力、6.22点体质,相比而言,依然是伤害带来的属性要大于气血和防御所带来的属性
最后看魔族:同样的一级星辉石,带来了5.19点力量、5.71点耐力、4.66点体质,可以看出来防御的效果是最好的
物理暴击等级VS抗物理暴击等级
一级星辉石可以增加4级的物理暴击等级,一级星辉石可以增加8级的抗物理暴击等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
法术暴击等级VS抗法术爆击等级
一级星辉石可以增加4级的法术暴击等级,一级星辉石可以增加8级的抗法术暴击等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
法术伤害VS法术防御
一级星辉石可以增加4点法术伤害,一级星辉石可以增加8点法术防御,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
封印命中等级VS抗封印命中等级
一级星辉石可以增加4级的封印命中等级,一级星辉石可以增加8级的抗封印命中等级,抗性的加成效果是输出的加成效果的2倍
最后来解释下为什么说星辉石的合成方式是3颗合1颗,但是实际上不是黑的情况:
以最简单的黑宝石为例(因为只有速度对于所有种族的加成效果是一样的),1级黑宝石是加8点速度,换算成属性就是11.42的敏捷属性,但是如果是3条速度属性的灵饰呢?1级星辉石可以带来9点速度的加成,也就是可以获得12.85的敏捷属性,这么看的话,星辉石还贵么?传统的宝石只会获得一种属性的加成效果,而星辉石可以同时作用在灵饰上的3条属性上,所以星辉石获得效果加成更多。