化生速度FF提升了,本人是最大的受害者。因为本人攻宝宝有7个,速度都调整到比法系快一点,以保证被法系秒飞之前出一次手。但是现在都比法系慢了,间接的被削弱太多,损失难以估量。发发牢骚后进入正题。
梦幻西游初期,封系流行1速加点,也有两速及以上加的,但不多,也没HSFF。500速度算高速。每回合开始速度会在70%-100%之间浮动。则500速度的话实际速度会在350-500之间取值。如果你比对方快100速度,那基本不会乱敏。
后来速度发展的越来越快,进入了千速时代。主要因素有等级提升,潜力点加到速度的比例增加,装备属性上升。按照70%-100%取值的话,速度在700-1000之间波动,那范围实在太大了。你比对方多100速度,乱敏的几率也很大。这是游戏的不合理,也对高速玩家的不公平。
所以经过两次改革,先是改为速度在90%-100%波动,后来演化为如今的93%-107%随机取值。
在这个规则下,乱敏几率如何呢?假设玩家X速度为1100,玩家Y速度为1000,Y比X先出手的几率为多大呢?我们用面积法计算一下。

图中数据的由来:
Y=1000*0.93=930
Y=1000*1.07=1070
X=1100*0.93=1023
X=1100*1.07=1177
这四条线组成了一个矩形。矩形被Y=X这条线分割,组成了一个三角形(黑色)和一个梯形。三角形内的点全部在直线Y=X上面,表示Y>X,梯形内的点表示Y
三角形与矩形的比值,就是Y>X的概率,即乱敏几率。
矩形面积=(1177-1023)*(1070-930)=21560
三角形面积=1/2*(1070-1023)^2=1104.5
乱敏几率=1104.5/21560=5.12%
结论,速度高10%,乱敏几率约为5%
如果你想比同行快,我建议你比对方速度高出5%就可以了。不然代价太大不划算。
相同速度的时候,流云诀能让你的出手概率由50%提升至95%。
流云和凝滞都是控制一速不错的选择。
另外,本次化生FF修改对配速宝宝影响也很大。可否给宝宝一次免费洗100潜能点的机会??
