透过本质看物理系的衰落--大唐篇
看到这个标题,有人要开始喷我了,无非是没有最强的门派,只有最强的土豪,其实不然。同样投入的土豪大唐已经渐渐被同样投入的土豪法系甩到身后了。上次西删4回合被烧双,有部分是战术失败问题,但也侧面说明了法系的强势。今天我想再次和大家探讨下当下物理系的衰落以及深层原因。作为物理系的代表,我们今天从以下几点重点分析大唐的衰退。
原因之一:技能优势的逆转
都说大唐是策划的亲儿子,在梦幻前期大唐的确优势很大,很小的时候就横扫千军走遍天下,而龙宫只是从最初的秒2。但是随着时间的推移,dt终于能扫4了,而这个时候龙宫已经秒7了,也就是说随着等级的提高,大唐的技能优势发生了逆转,单体伤害的输出远远低于龙宫的输出。
原因之二:属性提升的先天缺陷
也许策划根本没有想过梦幻会走过10年的时光,当中的变化连他们自己也始料不及。最初大唐1点力=0.67伤害,龙宫1点耐=1.6防御 ,伤害加成是防御加成的百分之42,但是这种矛与盾的关系在级别不是很高,属性点有限的时候达到了一种平衡状态,这种平衡主要通过大唐的武器与龙宫的衣服,太阳石与月亮石实现的,大唐的武器伤害远高于龙宫衣服的防御,太阳石加8伤害,月亮加12防御,伤害加成是防御加成的百分之67,这里有补偿大唐力量加成太低的嫌疑。
要对付大唐,龙宫可以加耐提高防御,但是大唐却不能为了提高法术防御选择加灵力。通过多年的磨合,大家都知道加耐的重要性,假设大唐与龙宫都有额外的100属性点分配,大唐全部加力得到67点伤害,40灵力;龙宫选择加50耐得到80防御,10点灵力,还有50点加魔得到35灵力。我们仔细看下:大唐攻击龙宫67-80=没伤害,龙宫攻击大唐45-40=5伤害。大唐是全力加的,如果不是,那么伤害跟灵力将更低些,也就是大唐攻击龙宫比刚才的数据更少,而龙宫秒大唐比刚才的数据更高。随着高等级的开放,潜能果的增加,越往上这种趋势将更加明显。随着耐力的高成长优势,相同的属性点龙宫只需要加的防御等于大唐增加伤害,多余的属性将发挥更大的优势。结论:等级越高,大唐的属性点劣势越发明显。
原因之三:符石与灵饰的加成劣势
如果说属性点加成存在先天不足的话,但是这一劣势还比不上符石与灵饰的设计缺陷,毕竟大唐的力量在加伤害的同时还能得到0.4灵力的补偿,从而提高了些许法术防御。但是很遗憾,不知道是策划的疏忽还是游戏越来越复杂化使策划自己都搞不清了,符石直接就是伤害+1.5,防御+3,灵饰是伤害+4,防御+8,从此我们知道了,防御是伤害的两倍。这就造成了龙宫只要消耗一半的灵饰,符石来抵消大唐消耗全部的灵饰与符石,另外还可以腾出一半的灵饰与符石出来增加灵力,提高自己的法术伤害。随着灵饰与符石的增加,大唐增加的伤害不足以抗衡龙宫增加的防御,但是龙宫却可以增加一半符石的灵力。结论:符石,灵饰越多,大唐的属性点劣势更加明显。
原因之四:宝宝进阶,隐攻bb的崛起
现在的隐攻都打了高敏,速度超快,伤害2500以上,带碎甲刃,高连,高比,善恶套,一回合输出已经不比大唐低多少。同时加上高隐高神,生存力可见一斑。大唐充其量就是一直高伤害的鬼魂攻bb而已,最后的命运就是被bb代替。
原因之五:pt的崛起
现在的服战队可以看到没有大唐的队伍,但是几乎都不缺少pt,这里没有黑pt的意思。大唐的作用只有一个:那就是点死再点死。俗话说,趁你病,要你命,一般dt点人对方是可以猜的,那就是一般防御比较低,或者重伤者。防御高的dt一般不敢轻易点杀,除非对自己的伤害超自信。但是pt的波澜与纸人成了准备点杀的大唐的挥之不去的梦魇。同时就算被点死后,pt的拉人使点杀的效果大打折扣。有人说不是有小死亡吗?恰恰是pt同样削弱了小死亡。
补充:相对于龙宫,大唐对装备特技的超高依赖
单从价格来分析大唐的神器与龙宫的神链,哪个价格贵一目了然。其次,大唐的腰带愤怒必带,如果是低级别严重影响面板属性,如果高级别,价格都是成千上万。但是龙宫不必追求愤怒,因为你的任务就是秒秒秒,一场战斗没有愤怒腰带也够晶清几次了。除此外大唐还需要破血,破碎,野兽,低级别的牺牲大量的面板属性,高级别的牺牲大量的人民币。相反龙宫的装备在不需要如此多特技的前提下,花同样的钱可以获得更多的面板属性。这就是为什么大唐土豪玩不过龙宫土豪的原因。
一家之言,望批评指正。新年到了,祝大家身体棒棒,钞票多多,最近本人忙着无暇照顾游戏,暂时推出江湖,很想念一起战斗的基友们。