让我们逐一来分析一下:
第一层中的“威吓”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第四大层,原效果是“五雷轰顶成功后,目标本回合内有100%的几率不再增加愤怒值”,新效果是“五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值”。
分析:原来的“威吓”,只能129级以上玩家才可以点到,而如今作为首发经脉,且融合了原经脉镇妖神使流派第三大层中的“雷劫(效果为五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加6%)”,使用者的等级大大降低,五雷轰顶成功时造成的伤害比例较之以前也提高了,对于低级别玩家来说,得以有机会增强自己在低级时使用颇为频繁的五雷轰顶能力。
第一层中的“魔尘”,在原经脉中位于镇妖神使流派的第二大层,原效果是“成功封印对手后,回复16点魔法”,新效果是“成功封印对手后,回复20点魔法”。
分析:新的“魔尘”较之以前略提高了4点魔法的回复量,对于缺蓝的敏天宫尤其是低级别敏天宫来说,并不算是杯水车薪。
第一层中的“轰鸣”,在原经脉中位于踏雷天尊流派的第二大层,原效果是“使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合”,新效果是“使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新”。
分析:从原来的轰鸣到现在的轰鸣都能看出,策划有意更加突出五雷轰顶的技能特色,这点对逐渐丧失自身特色的天宫玩家来说是个福音,但是在尚无途径提高五雷轰顶命中率的现状下,又对轰鸣的作用加以严格限制,使得“轰鸣”一直显得如同鸡肋般食之无肉,弃之有味。更重要的是,在原本轰鸣的设定是对NPC起效的,现在却只在PK中(不含擂台PK)起效,更让玩家对这个技能不抱太多的期望,而且在五雷轰顶命中率的背景下,出手较慢的魔天宫使用五雷轰顶的次数会有多少呢?