这就是空号的秒伤啦。也就是镇楼的那张图。带法术效果的是大号 不带的是小号。后面也可以便于区分。
可以看到不带武器装备的情况下 3个秒伤是完全一样的 那么这个数字688是怎么来的呢?
不知道还有没有人记得那个公式:(人物伤害/6+技能等级*2)*2
我不直接写(人物伤害/3+技能等级*4)是因为在长期的研究中发现了gm的尿性
上面看到 两个号人物伤害都是641 技能等级都是119
那么641/3+119*4=689.67!!! 是什么让689.67变成了688呢???
答案就是GM的尿性 如果641/3这样算的话就算舍去小数部分也只能舍掉0.67而剩下689单如果641/6呢 641/6=106.83 这个83被无情舍去 变成了106
于是秒伤=(106+119*2)*2=688 不对你打我
验证了第一个规律
秒伤=(人物伤害/6+技能等级*2)*2
备注:人物伤害/6小数部分自动舍去 即使是0.99也要舍去 然后才参与*2
第二步我要开始验证乾元丹的影响了!!!
修改后乾元丹对秒伤的影响 发现了2个方面
1是武器伤害 很明了 大家都看得出
2呢 是一个玩ps追求秒伤的人都比较熟悉的法宝 试剑石。
此处实验用品是一个前几天挖宝图打的环
因为2个号武器都有时间锁 找不到一把共同能用的武器来进行试验......
只带武器 其他仍然空着 下面来看看秒伤