开4孔之前和之后的对比。全部没有试剑石。
差距224 减去上楼所说的符石4点和人物面板伤害的2点=218
刚好是两套+109的符石加的 109还是不会再翻倍了的
下面去打个f
36神木ff前后对比 差距72
结论神木ff加成是面板所见*2
这个好像也是只有盘丝可以乘2吧?
伤害ff 感觉又有的说了- -伤害ff加成变得好多。
1616变成1720 差距104
1894变2074 差距180
差距本应该是75啊摔TAT 为什么是76呢
理论上伤害ff打了150 点选会比非点选多150/2=75啊 妈个鸡理论坏了
首先人物伤害从1363变成1513
3伤害1秒伤 150伤害转化50秒伤 根据前面的公式 这个在乾元丹修改之前也是一样的
还剩下54 刚好等于 150*0.18*2 这部分显然是乾元丹修改之后新增的。
可以看出 伤害ff真的变实惠了呢!!!!!
伤害ff加成多了呀!!!
继续理论上讲 伤害ff打到186的时候秒伤总的加成是186/3+186*0.18*2=128(小数已舍)
而神木FF打到55的秒伤加成也不过是110
伤害ff终于逆袭神木ff了.......