觉得狮驼岭的头两层没什么特别大的争议,因为鹰6被移除了,第一层基本是必点爪印,第二层在吸血和死亡减少变身消耗回合数之间,我觉得还是吸血靠谱一点。实际看了很多最近109狮驼岭的pk,觉得大概数据在2000上下这样,这个吸血他没有说不能喝无底洞的吸血叠加,所以我觉得是可以打出双效果的(就像mw法宝的法爆和灵饰的法爆能出爆叠爆)这样实际st的生存能力就更强了,毕竟可以自带续航是吧在现在这个法系很疯狂的时候实际stl也许配合法系可以一波打崩的节奏。爪印这个技能真的是有点牛逼,因为他加的是结果,每个爪印是54点结果,也就是说叠到10是540点了,而且这个东西是被攻击也会叠加的,对于万年被点杀的st来说也算是个好消息
对于这层我有点不知道点什么,因为这两个都非常的好用我觉得,当然了第二个是几率,第一个是十分稳定的一下,我觉得这第一个狮吼,已经可以把耐宝宝当成血宝宝来打了,本来现在伤害高的吓人,耐宝宝就已经虚了,再加上这个15%的伤害,有点醉,而且打死之后再额外出发一下,我觉得这个的频率会非常的高,但是下面那个象形,我觉得st气血低于30%是常事,去像别人的时候如果变身还在的话那真是太开心了,所以也许这个需要以后去实践吧