第一篇:孩子的出生
生育 :夫妻玩家要求双方均达到65级,且好友度在2000以上,夫妻组队,队长将千年人参交给房屋内的管家。
领养 :非夫妻(单身)玩家,要求等级达到80级,并且有属于自己的已搬入的房屋,到长寿村找到马婆婆,将《孤儿名册》交给她。
用意事项:
.每给一个千年人参,都有30%的几率怀上宝宝,在怀上宝宝后,记得每天要点击佣人,会出现提示,如果3-5天未提示,则表示未怀上,可以再给一个人参;如果有相关提示,就不要再给人参了~有些玩家说要连续几天给多个人参,没有那种必要。
.当孩子怀上7-9天左右,孩子会进入预产期,这个时期,点击佣人会有20%的机率得到孩子。如果佣人提示第6天时还有一天孩子出生,但到了第8天,第9天,还不见孩子的话,也不要急,要等,等到何时呢?等到佣人不再有任何提示,而且孩子也没有出生,就说明孩子流产了,再给人参。
.怀孕期间(吃了人参有提示到孩子未出生期间),切记不要搬家,以免动了胎气(具体原因是不同的房屋有可能会造成数据存储的差错)。
.要想将孩子带在身上,可以去长寿马婆婆处购买一个逍遥镜(应该是15W)。
.孩子出生后,但未成年,孩子不可以通过马婆婆过继给任何玩家,只能通过婚姻(离婚,结婚)关系转交孩子的佣有权利,如果不想养这个孩子,可以去长寿马婆婆那里过继给**(意味着永久放弃对此小孩儿的一切责任与义务)。
.孩子出生时的种族和性别,主要和玩家的种族和性别有关,如果是夫妻玩家,孩子的种族则是夫妻双方种族任选其一,其它种族的孩子不会出现在这个家庭中;如果是单身玩家,则只会出现此玩家所在种族的孩子,孩子的性别随机。
.能不能刷出自己理想种族性别的孩子全靠运气,没有可行性方法,或许有,但还没有玩家研究出此方法,或研究出此方法者还未公开。
.如果所生孩子是理想中的,那么就可以进行下一步选择计划书了,不必像过去那样刚出生的孩子,如果不养,就还得花钱存到马婆婆那里(官方定义为托管),现在只要不养育,不去随便碰孩子,保证孩子的八大属性均为0,不点结速本日喂养,就不会有事儿。
第二篇:计划书的选择
选择计划书对于养育孩子来说可以说是最重要的环节(每个环节其实都很重要),一个孩子能不能起到其最理想的作用,计划书无论从哪个角度来说都是这个孩子惟一的希望,计划书就好比高考考生所填报的志愿,那是心中理想,那是最终的目标,至于能不能实现,就要靠我们一步一个脚印,踏踏实走好每一步。
选择计划书对于老玩家来说,这是必然要放到第一步进行的,因为孩子刚出生就得进入养育阶段,不能停留,不然就要花钱,而今可以放着不动,慢慢定计划,慢慢收购养育孩子的用品。
如果你是养育方面的新玩家,切记不要自己计划书或不做计划书盲目养育,一定要上网搜到合适的计划,再开始养育。以下推荐本人所有计划书总汇(保证全部原创)
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选择孩子要从多方面入手,门派、是否打特技、打什么特技、成本要求、用什么物品多、用什么物品少、什么物品价位合适、什么物品容易得到。
由于成本各区物价不等,所以我在此只以门派、是否打特技、打什么特技入手帮助大家进行选择计划。
以下三张图表,引自官方网站相关网页:
(图表1)此图表示各门派入师条件和固定师门技能,还有成年后的特残能力
(图表2)此图主要表示当孩子等级达到100级后,可以领取到的新技能情况
(图表3)此图表示四种特技书所带技能和技能说明
(蚩尤武诀这里所说的突破对手一定防御中的“一定防御”是指对手的30%的防御)
以上三图对于孩子新手来说只做了解,不必过于深入研究,只要是自己喜欢的便可,不过更重要的是要让自己的孩子更实用,适合自己的才是最好的孩子,不要看见别人的孩子好用,自己也想要,可养了以后才发现带在自己身上并非想像的那么理想,养一次孩子不容易(时间,金钱,精力等方面都需要付出大量),所以不要轻易下决定。
第三篇:计划书的设计
自主设计划书,不建义新手选技(此步只针对养育老手)
请先看图:
(图表4)此图表示拜师条件,前后两个师门各加什么属性,成年后各带什么技能
(图表5)此图表示各种孩子物品所加对应属性值到所加临时属性值的具体情况
对图表4中的内容,大家只做理解,惟一对设计计划有一定做用的可能就是拜师后第一个师门和第二个师门各加的一点属性点儿是什么了~
对于图表5,我会做一个简单的说明:
本人的图表五制作时,有一定的漏洞,不知专业人士有没有看出来的,对了,就是图表上没有表示出+6属性点儿的物品。所以本人在此补充,图表中在最后一列,凡出现“61≤总<73”项者,其对应物品在当总属性小于11时,给孩子该物品是+6点对应属性的~!
孩子成年前的养育方式有三种(1)给孩子专用养育物品;(2)用活力对孩子进行知识教导;(3)用三级药或烹饪对孩子进行关注温饱操作。
给孩子专用养育物品,是为了提高孩子的固定属性(也就是官网中所说的“永久悟性”),但给孩子这些东西后,会增加一个隐藏的记录(我一直希望这个隐藏记录,也就是〈总属性〉可以在游戏内查验,但至今还不可以),给得东西总属性越大,则给予的效果越小,直到最后小于1则无法给予。很多物品无法给予就是因为这个原因,因为给了效果太低(低于1),而无法再给了。具体给法,请大家细看本人特制的(图表5)中的内容。
关于用活力对孩子进行知识教导,这里也不多说,很重要,只要不是新手,这是很容易的事儿(具体内容我会在养育篇章内细讲)在此只留下知识教导答案链接:知识教导问题集锦
关注温饱每次所加的温饱值是固定的20,不像知识教导每次所加临时属性不确定。
要保证让孩子尽早拜师,尽早开始做师门,因为做师门可以加一项固定属性值,当然也要考虑到成本和需求度。
在计划书的设计中不要一味的当天能给予什么就全给了,还要考虑到之后几天孩子的情况,有时就因为前期给得东西多了,或给东西的顺便不同,后期对孩子的影响也会有较为明显的差别。
针对所加固定属性值比较大,而所加临时属性相对较小的物品,可以通过一些技巧使其发挥最大的作用,具体方法我会在以后细讲,因为还有一些近期将要面世的计划书中会用到这些技巧,现在还不便外漏。
一个孩子只能拜一个师傅,同样也只能打一本特技,特技只能在孩子未成年时打,成年后不能再打(关于打兽诀,将在成年篇章内介绍)。
第四篇:物品的收集
养育之前先不必要准备兽诀,只要将养育用品和特技书准备好就可以了~
尽力按计划上提示收集物品,如果实在有收不到的,也不要急,可以找相关人士,帮你改计划,前提是你要上交你有什么,没有什么,有多少,如果能改的话,一定没问题,如果你道德经,千字文和急救章都收不到的话,我相信也不可能有人能帮得了你了~