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真正的五开是不会怕所谓的打击

时间:2015-04-15 23:02 作者:sshhaa111 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
打击五开是否笑谈

好多人说打击五开 其实他们连五开的优势在哪都不知道 五开的优势都不知道 就说明他都不懂五开 不懂五开所以他说的“打击五开”就是一个逗B说出一句P话 
五开的优势是什么 五开是充分利用门派 装备 宝宝三者之间的完美配合 最大限度发挥三者的作用 在辅以长时间机械化操作 以及应对突发情况的丰富经验 对怪特性的深刻了解 来越级挑战BOSS 或快速击杀普通BOSS 碾压一切小怪 
以上五条 都达到了 起码顶对应等级的7成修炼 这意思就是 比如109 17修满 如果五条达到 那面就是0修起码当12(17*0.7)修用 就这五条在怎么打击 你能影响多少
当然五开还有其他方面的优势 那面主要就是成本 跟 收益了 比如 装备的投入 点技能的选择 以血宝宝为主的模式 还有长期稳定的队伍结构 不需要组队 或者 队员个人的事影响队伍效率的情况 
简单说就是 收益大于成本 而且扯皮的事少 不会去擂台 不会去扯皮 不会去泡妞 不会以为鸡毛蒜皮点事去打架皇宫 不会做个师门300 500的差价比较10分钟 在线的所有时间都是用来寻找收益
那些叫嚣打击五开的人 以上所说 你做到了那些 你现在是不是在摆摊强化8W其实天台才6W 10W卖环其实驿站才8W 幻想用5W一张150级的临时副打出10W一张180级的效果 10W的东西非想卖100W 100W的东西想10W买来 幻想所有人都不懂价 就你大明白 血不过3000防不过600修不过10打怪秒500非得陪个秒1000的护士给你加血 幻想30场挂机打2小时 还想出门打场篮球


远一点讲 梦幻刚开的2 3年 有一种人叫时间玩家 那些用大量时间 少投入金钱的玩家 用游戏中的微薄收益来达到RMB玩家效果 不过随梦幻发展你用再多的时间在多的努力也抗衡不过RMB玩家

所以一部分时间玩家 就将这部分收益换取RMB 从双开 三开接剧情 再到接五开代练 当工作室发现代练铝条的生意后 工作室规模化的代练肯定要比无投入的个人代练要有市场

结果挤压个人代练的生存空间 进而接不到代练 那只能自己练号 结果就成五开了 我觉得五开是这么发展来的

那些既是懒汉不舍得投入时间 又是穷鬼不舍得投入RMB的人 从梦幻开端比不过RMB玩家 比不过时间战士 到现在比不过五开 比不过RMB战士 纯纯(蠢蠢)的屌丝 变成人人都懒得踩他 人人都嫌弃的狗屎 现在变成心里不平衡了 开始叫嚣了 来踩我啊 来踩我啊 不踩我 我活着还有什么意义 其实他生下来就是废物

真正的五开 是不会怕修改 那只是新的挑战 五开会迎难而上 先来改变自己 去了解他(CH的修改) 去适应他 最后征服他 真正的五开 永远不会去妄图改变CH的意图 永远会迎接他挑战 (有点激情 不过事实如此)


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