策划面对面第一期:游戏意见策划解答,开发进展抢先看!
1.使用变身卡或者触发变身术套装效果时,是否能有一定几率变出进阶造型。
目前暂无这方面的规划,进阶召唤兽的造型定位仍然是比较稀有的资源。
2.是否能够设置一个按键,即便不在战斗中,也能一键直接进入战斗自动状态。
目前的自动战斗设置已经足够方便了,我们不希望再做这样的设置降低玩家之间的交互。
3.是否能够推出活动任务统计界面,罗列当天玩家已经完成的活动项目(例如:杀阵,小副本)。
这个功能在制作中。
4.三级法宝月光宝匣是否能在时间未冷却的时候变成灰色。 [4.21日维护已调整]
感谢提议。会进行法宝栏的优化,将未到冷却时间的法宝标识出来。
5.建议车池副本第一环的刷木材,能够把收集到的当前木材数量计入进程度里面,任务栏显示进程度。 [4.21日维护已调整]
感谢提议,我们会对这个副本环节进行体验上的优化。
6.建议变身时间未到之前,变为同样的变身效果需进行确认。 [4.21日维护已调整]
我们将会在连续使用同样的高级卡片变身时增加二次确认,避免玩家误操作。
7.是否考虑修改一下种植摇钱树苗的时间,方便夜猫党或者海外玩家。
会调整,但为了避开周二维护给玩家带来不必要的损失,拟调整为每周二0:00-8:00期间不允许种植摇钱树苗。
8.如梦奇谭的买戏票是否可以改为组队之后一起进行购买或者由队长触发,队员进行确定。
可以考虑调整为一起购买。
