
自从三界功绩修改即将全服放出之后,各大论坛的玩家们都开始了讨论,以官方论坛为例,这几天小编每次点开都是关于三界功绩修改的讨论帖,基本所有玩家都是持反对意见的。咱妖气山论坛也是如此,大多数玩家均认为新的三界功绩扣除规则是弊大于利,会流失玩家。有部分玩家甚至说:抓鬼都抓不了了,还玩个毛啊,爱玩玩,不玩滚。

现在5月5号的维护公告放出了,改成了抓鬼等任务采用现金模式不会扣除三界功绩。看来策划还是比较注重玩家的体验的,小编以前问过一个策划,出新东西如果玩家反对还会不会出?那时策划是这么说的,出新的东西都会经过几次决策,建立相应的决策模型,只要模型预测的结果是收益大于弊端,基本就会通过。比如点卡提到六点的时候,的确损失了部分玩家,但是收入反而增加了,这在之前内部讨论的时候都是经过模型检验的。如果修改的东西无关痛痒,策划都会听取玩家的意见,或者玩家的反映超出了决策模型的范围(即模型预测不准确),也会尊重玩家的游戏体验。
总而言之,这次策划更换了原来的方案,玩家的舆论影响肯定是起到了一定作用的。好了 废话了这么多,小编就是想说,对哪里不爽就多逼逼,说不定就让策划组改主意了呢!
