新的官职任务在测试服已经放出2天了,楼主所在的不是测试服,但是看大家的帖子,也多多少少了解了大概内容,现在说几点问题:
一.任务内容
官职任务,作为一个极其冷门的任务,一个区里刷官职的人很少,而真正坚持每周35轮,刷到高级官职的那绝对屈指可数;
这次修改官职无非冲着官职刷钱去的,因为军需任务交阵有一定的利润。但是反观此次修改,军需、战事、内政3大任务以及俸禄全部被改,那么就此一 一分析一下吧:
1.军需任务:押运粮草或者交阵法书,其中交阵可以得到16.5w(有三倍和双倍下)
2.战事任务:找人、巡逻,策反
3.内政:抓飞贼,平息闹事流氓、给物品(宝石,家具,30~60级环、召唤兽)
首先,军需任务是有利润的,这个相信各个区都有,大量收阵,然后自己刷官职跑的,但对于一周35轮官职满的玩家而言,军需任务绝对是下下之选,原因很简单,一周35轮,平均一天5轮,也就是50个任务,
怎么说也要7 8本阵,看起来不多,一个月几百本,一年上千本,数量上基数太大,种类上还要面面俱到,难度很大,另外,一旦要没有的阵,就存在取消与否的问题,对于一般玩家无所谓,但是对于刷称谓官职玩家,
如果取消任务,就存在积分受损的问题(假如第10环要阵,给的话3点贡献,取消,变成第一环,只有1点贡献,因为任务数量每周有限,等于这周少刷了2点贡献),只有那种对贡献度无所谓,纯粹要钱的玩家才会
刷军需;
其次是战事,战事任务是三者中最费时间的,常距离的跑路,频繁的战斗,都使得时间极长,一般1小时顶多4轮,35轮需要9个小时,但由于消耗相对较小(是相比内政任务而言),所以多数坚持官职的玩家选择战事,也就是用时间换贡献;
最后就是内政了,官职任务中时间最快,最花钱的任务,按我的速度,一周35轮内政,1小时7轮,5个小时就能完成,但除去点卡、旗子,光要的物品就要500W左右;
综上,以一个辅佐王的待遇而言,一周110W,如果用来刷军需,那么他根本刷不了35轮(前面说了,没那么多阵);用来刷战事,9个小时的点卡、旗子、烹饪,也没什么利润可图;用来刷内政,那么他得倒贴
几百万梦幻币进去。
二.官职称谓获得
官职称谓可以说是每一个坚持刷官职的玩家最看中的东西,这个只有局内人知道,真正一周35轮刷满的,除非是极其缺经验外加没人要,否则绝对是冲着称谓去的。
老版的官职称谓普遍为大家所接受,三品以上的官职,都是****将军,或者**王,以及一品开府仪同三司(个人最喜欢的称谓,因为它是唯一一个8字官职称谓);
新版的官职在原有的基础上保留了一部分,区分了文武官,称谓种类也增加了,但是个人觉得很难差强人意,尤其是那几个限量版称谓,撇开郡王、辅佐王不说,那什么柱国、国公,太傅、太师(看到想到庞太师,心中一阵反感),你不用跟我说在古代,这些官职有多大多了不起,我要说的是,给我选择,我宁可选择一个五品定远将军,听起来都比”太师“有气势。
更重要的一点,以往的官职是自己手动领取的,那么,也就是说,我可以自己选择需要的称谓,拿一品开府仪同三司来说,只要我达到16600贡献,及时领取了以后,我可以放心的继续刷官职,哪怕刷到3W贡献,只要我不更新称谓,也不会变成辅佐王。不要以为每个刷官职的都是冲辅佐王去的,每个人有他自己喜欢的称谓,称谓可以说是官职任务的核心,是坚持付出的最好回报,称谓应该是玩家自己选择的(只要达到了贡献);而现在的官职,变成系统自动发放官职了,上面我已经说了,我宁可要一个五品将军,也不想要那些限量称谓,可以给我一个选择的自由?
其次,降职系统极其不合理,以往的官职,是需要每天做固定的任务,以抵消每天固定扣的贡献,一周扣几百点,官职的升降是由贡献度变化决定的,但是反过来,官职的升降不会直接改变贡献度的;而现在的新系统,从官网介绍的字面理解而言,”若玩家当周所获得的官职总贡献(文功+武勋)小于14点,则将收到降职处罚,受到降职处罚的玩家的官职等级将会降一级,对应的积分将会扣除值降级后对应官职所需贡献的最小值。“,看起来是照顾玩家了,一周14点就够了,但是一旦不够呢(比如过年回家,2周不上也很正常吧),那就不是贡献度掉350(老版最高一周350),直接掉一级的贡献,那是什么概念?按新表格正一品天策上将算,贡献是34720点,掉一级,变成从一品骠骑大将军,就是29120,直接扣了5000点!!!更有甚者,若玩家的积分达到太傅或柱国的领取要求(由于太傅和柱国以上的官职限量,所以达到要求的玩家不一定都能拥有该官职)则若玩家当周所获得的官职总贡献(文功+武勋)小于14点,则扣除该玩家拥有的较高的官职贡献6000点,再计算对应的官职,并且在该玩家一周内不能再获得限量官职。
,这一点上,就是极其不合理的,贡献度的变动影响官职没有问题,但是反过来,官职的升降,不该直接扣除贡献度,6000点贡献度,策划你刷过么,你知道要刷多久才能刷6000点??简直在开玩笑!!!
三.官职称谓的”限量“
新系统修改以后,郡王、辅佐王之类的称谓变成限量版了,也就是说一个区只有一个辅佐王,我不知道这样修改的出发点是什么(是俸禄?那你直接改俸禄可以?一品官谁是为钱而去的,谁在乎?),我只知道,以目前的修改方式而言,没有什么利润可言,不会有什么人刷,最终坚持下来的,还是那么点人,限量称谓我看了下,一个区文武加起来,总共20个左右,但事实上,我可以这么说,能达到要求的,一个区3个,3个都找不出你信么,你放这么多根本没用,刷到辅佐王的,大多都是贡献保持在1W9以上,每周够扣的就可以了,因为再多的话意义也不大。假设一个区目前有2个辅佐王,现在这俩人得天天比着刷,因为就一个名额了?你还嫌辅佐王做的不够,你刷一个来我看看?
建议总结
1.军需任务改动不做评价,俸禄你爱改不改,但是!请不要动战事和内政任务!!!!!!!
2.官职称谓希望保持原样,手动领取,除非贡献度不够才会降级,我贡献度超了你不要给我改,我不想升官!!
3.限量版的称谓请不要强制别人参加,我对你的那什么”国师“ ”柱国“真心没有兴趣,真心的,我个人喜欢称谓字数多的,谢谢。
4.官职称谓请不要更改,或者慎重更改,不是随便找几个名字,数量够了就完事了,你改能征求一下大家的意见,选几个好的名字?坚持每周刷满官职的,99%都是为了称谓去的,不要以为你随便改个称谓是一件很小的事。
5.请尊重每一个辅佐王,无论在哪一个区,不管是谁,能刷到这三个字都是绝对的毅力,都被大家所尊重。如果有幸能同时看到2个辅佐王,请珍惜,应该希望他们是朋友,为有同道中人而鼓舞,而不是互相竞争,难道他们做的还不够多??你就忍心废掉一个?
限量版称谓还是删了吧,上面就说过了, 你放20个限量版称谓,真正能达到的没几个,好不容易达到的,请高抬贵手,放过他们可以?
还和以往一样,达到贡献就是辅佐王,每周扣350贡献,不吝啬名额,这要求已经够苛刻了,没几个人能达到,真的。
6.官职贡献度每天扣固定值,掉了我能刷回来,不要一次扣5000,扣6000可以?你还让不让人玩了?
6.前两天刷官偶然遇到的,有感而发吧
一89的MW,挂着四品官职的称谓,我见过好久了,一直很奇怪,为什么这么久了还是四品,昨天看了老版的官职表才发现,3品官职要90级,
我个人观点,官职高低不改受等级限制,你能坚持下来,89又如何?69又如何?30又如何?一样可以是辅佐王,这一点希望注意下。
以上是我要对新官职任务说的全部内容,我知道,官职任务没有多少人关心,发在杂谈这个地方,或许不出半个小时就会湮没在浩瀚的水贴中,但我还是希望,策划你能看到,这不全是一个刷钱的任务,或者说除了军需给阵,这彻彻底底就是一个赔钱的任务,坚持下来的,是真正梦幻的老玩家。这个帖子,你看完或许几分钟,可我今天码了快2个小时,不会有第二次了,如果再发,估计也来不及了,那么就现在发吧,写在新官职系统还没放出前。也希望同样热爱官职的玩家能支持我,大家共同努力,真的,如果策划非要一意孤行,把这么一套面目全非的官职系统拿出来,那真的太让人伤心了!!!!!!!!!