请看下面飞沙走石公式:
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
假设飞沙走石:(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)的伤害是2000.
那么秒4的时候每个单位受到的伤害是2000*(6/10)=1200
输出总伤害1200*4=4800
秒5的时候每个单位受到的伤害是2000*(5/10)=1000
输出总伤害1000*5=5000
数学不好的请忽略上面的计算过程。下面讲结论:
如果你魔王原本每个单位秒1200.那么秒5后每个单位秒1000.
而且总输出才提升了1/25
这1/25的输出提升,分配到每个被你秒的单位,才相当于在原来的基础上面每个单位多了50点伤害结果。