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是什么让WDD永远上了不服战呢

时间:2015-06-02 14:52 作者:龙在江湖飘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
是什么让WDD这残疾人永远上了不服站这平台.

服站的WDD人数已经多次为0了,说来说去,封的没特色,辅助也没特色.

说WDD是残疾人一点不过分,有手,却是一个大一个小,有脚却是一个长一个短,有手有脚,却是残废的,有什么用?

封的只能单封,我就呵呵了, 没有NE的速度 FC的降属性 PS的禁疗 WZ的四封 TG的双封. WDD有什么拿的出手的?

说辅助吧,我就更呵呵了. HS的慈悲群推,各种加状态, PT的波澜,灵灯,拉鬼混. DF的鬼眼,小死亡,打速度,9U. 这三个门派都有响当当的金招牌在身.

反过来观看WDD, 推三血降15%封命中,意味着封是残废的.而且因为恢复个数才三个,被法系一秒就甭.

加状态技能,蜡烛和舍利,一回合才加5个,一队加满双状态得4回合

封技能,只有毫无特色单封, 惊魂掌?配合DT用? 对不起,现在点杀已经用不着DT了,有法系就能点杀了.

摧心术,DF的打速度效果持续到战斗结束,WDD的是持续几回合.

煞气决,保护了,两回合不能动,有个鸟用啊,持续一回合更好用.

修改建议, WDD的治疗应该有特色,比如推三血为3000 2000 2000,有些时候会治疗过度.比如 A目标加满血,只需要2000, BC目标只需要1500,可以看出

,治疗浪费了1000+500+500=2000,多出的2000血为什么不可以治疗第4个目标,也就是实际治疗2000 1500 1500 2000. HS为什么不会过度治疗,那是

因为治疗个数多WDD一半.

封印技能有4种,单封,惊魂掌,摧心术,杀气决,为什么不可以像方寸的封学习? 把封印整合起,比如单封和惊魂掌合并,单封和摧心术合并,这样的WDD就有破保护的单封和减速度的单封,这才叫特色.

最后说状态技能吧,蜡烛和舍利的效果应该合并成一个技能, PT灵灯能加法伤和法防,地府的鬼眼能加感知和抗封,都是双效果的状态技能,两回合就加满一队人.

如果不能合并,那就照HS的来,一个状态技能加10个目标,两回合就能加满一队.


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