我想我是最老的一批梦幻,原来大话转的追忆-梦回望月。历经梦幻一次次改革。断断续续玩了这么多年。感觉很不好。原来的梦幻虽然感觉也是到处坑,但是多少有些可玩性。平衡类的做的很不错。记得第一次脱离梦幻是在老徐走后。当时
好像是小白吧。弄得真是各种坑。当时的法宝啊 取消需要点n多次。股票的出现当时弄得点卡暴涨。
后来出到翰墨出现的时候 又玩了一阵子。这个实话说 除了有些费钱以外,对于我这样喜欢古典文学的人来说还是很不错的。。
再后来又一直脱离梦幻了。直到去年,我经不住朋友的劝说,又回来了。。
玩了这大半年,感觉自己都快跟不上时代了。。
好多东西彻底颠覆我的认知。比如口袋版,比如锦衣。
记得当年梦幻系统卖彩果 卖钥匙的时候 有人就说 梦幻的经济有问题。
现在更是雪上加霜。梦幻是一个点卡游戏,他的唯一货币是游戏币。你弄了一个第二货币仙玉到底要把梦幻币放在何种位置?
仙玉现在能做的事情太多了。锦衣代替了彩果 各种家具代替了游戏中合成的那些 冲击了传统的家具市场 传音的出现更是强有力的冲击了
梦幻脆弱的经济。喊话不需要体力活力了。。不要小看2点体活。高级持续喊话世界基本上是回不上来体活的。。
策划们。你们应该想想了。一个游戏道具点卡两种收费方式在6点时代是不是能并存??
4点时代,有些时候我们感觉 一小时4毛钱 没事。其实6毛钱一小时也没事,但是游戏里面的产出是固定的,点卡不断的上涨,势必让一些所谓刷钱的
更加的疯狂。因为保点卡需要更长时间的在线刷。而梦幻的需求却一点点减少。不用染果子了。不用买家具了。不用费体力活力了。这些高级消费都向
仙玉靠拢,自然游戏币增多。而现在梦幻的保值问题日趋严重,导致点卡涨价,物价暴跌。
策划们 你们该想想了。。。
我这里总结几点。大家一起说说。仅代表个人观点,喷子闪。
1:月卡 年卡继续赠送仙玉不变,但是各种消耗仙玉的途径变成消耗游戏币。也就是说官方弄一个实时的仙玉系统,保持跟当前的最低散点价格相同的仙玉
价格。比如当前点卡1w一点 仙玉也是。除了充值月卡 年卡之类赠送的 游戏里面三界功绩兑换的以外,其他的途径必须用游戏币再游戏里面兑换。这样既能保证了游戏
币的消耗,也保证了游戏币第一货币的地位
2:6点一小时好变,但是一些活动的收益是不是要改变一下。比如跑商。一小时3~4票商是很正常的,但是钱根本保不了点卡。建议把跑商的10%改成15%
3:通过1的修改 ,口袋版不足为惧了。因为仙玉的限制,所有的精力都是消耗梦幻币。
4:取消到处刷的破箱子。。实在是太让人烦了。这个东西原来想回收梦幻币 但是现在都是误伤。。。