纵观现在游戏的人气度。打开游戏,最近动向第2条永远显示着在线271万。呵呵那也是过去的了吧,网易现在敢在试试?本来14年暑假不是要统计的,怎么最后没公布呢..呵呵大家都懂的...
每个游戏都有他的高峰,梦幻西游也10周岁了。经历太多的改变,也走了一批又一批的人。经常都能看见喷子说的一句话:爱玩就玩,不玩滚蛋。
那到底是什么导致游戏的没落呢?宏观分析就三点:1.牟利2.游戏玩法3藏宝阁
首先,要谈的第一点“牟利”,就连网易都没有明确的定义。每天论坛贴吧都能看到,多少喊着无辜“被牟利”的玩家。从以前的小号到现在的满修号全不放过。网易这样做目的何在?无非是控制游戏产量,但是这样做真能达到效果?很明显效果达到了,但是人都走光了。没有人,也就没有产量,网易本来的目的很简单,我只是想减少产量,没想到带来的结果是每个人都接受不了的。一个游戏的核心就是人,你把人都赶跑了,那游戏意义何在?再者说,现在游戏那么多,又不光你网易游戏好玩,还没见过什么游戏可以说封就封,说扣钱就扣钱的。只要说一句:一切解释权归网易所有”,照样给你们扣上牟利的帽子。那究竟何为牟利呢?简单点说就是:“一切不以娱乐为目的的玩法就算牟利”。那问题就来了,首先游戏本身就是收费游戏,不是免费游戏。游戏本身就是在牟利,不是LOL平台游戏,不用每个小时6点点卡。上线就要钱的游戏,你让普通玩家怎么玩?不靠平时卖点钱维持收入来弄点卡,怎么玩?别忘了游戏80%都是普通玩家。我们玩家是交钱玩游戏的,有本事网易取消收费点卡再来说牟利,玩家还乐意接受。小白在的时候,网易官方都还打着游戏赚钱的口号招揽人,物是人非啊现在。
第二点游戏玩法,本身游戏的玩法一直都是没怎么变过,游戏缺乏新鲜的玩法。不是说你增加法宝,增加坐骑,增加锦衣祥瑞这些叫玩法,这说白了只是网易变向在捞金而已。游戏新区一个又一个在开,一个又一个在鬼掉。增加游戏玩法,首先你要站在玩家立场想,就拿现在新增加的灵饰系统。玩游戏是在享受过程,每个玩过梦幻西游的玩家都知道,只要一个月不玩,在回来玩就会感觉这游戏太陌生了。是游戏要迎合玩家还是玩家去适应游戏?网易视乎忽略了这一点。一个游戏要没考虑到玩家的感受,一直要玩家去适应你们的改变,最后也是导致玩家的流失而已,并不是每个人都能接受你们的改变。