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三界功绩问题我的一点胡思乱想

时间:2015-06-08 09:33 作者:殄剑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
三界功绩问题我的一点胡思乱想

三界功绩以改革,感觉梦幻是在逼迫留级玩家和低端5开刷钱玩家快速晋级的意思的,这些人才是致使游戏B大量膨胀的原因所在,当他们大量晋级后,这个问题就会很好的解决,怎么说梦幻西游都开通了175的等级了,没可能还让你停留低端的意思的,那梦幻还赚个毛的钱啊!

三界功绩的改变对于高端的玩家159以上的影响,说实话也非常的大,这个大是一种有利的变化,游戏B低端的刷不出来,但高端的仍然能出售MHB,虽然产出有点缩水,但游戏B的大量减少必然会令货币大量增值的,这个时候会看出,卖出的MHB实则是多赚了,还能为自己的号修补一下技能,技能的修补,必然产生及大量的三界功绩,这是一种两全其美的合理安排,高端号完全不用担心梦幻改革的影响。

我也不知道当高端的成功案例会不会刺激到低端玩家和低端5开刷钱玩家的心,也许一部分人会从此走出梦幻,有部分人会坚守这个等级,但我想愿意晋级的人还是会很多的,人往高处走嘛!不管前方如何的艰辛,但这种体验也是一种全新的尝试不是吗?不去玩高端,怎么知道高端酒不好玩了?这些愿意晋级的人,会大量的消耗整个区的游戏B,游戏B膨胀问题在今后的1~2年内是不会出现的,高端扎堆后,大家组队就方便多了,形成一种良性的健康发展状态,而到了差不多的时候,梦幻西游会推出更加高端的玩法,如200级什么的!这样一来,可玩性多了,游戏的寿命就会大大的延长了。

现在的问题是69 89 109 129 159 175的层次拉的太宽了,分了这么散,一个区的人数平均下来,组队做任务就会产生大量的问题,最重要的问题就是难以组队。

你会说这个问题是5开引起的,这个是有点,但关键问题绝对不是这个,而是层次太分散的原因,若梦幻西游能把几个区分成一组来运转的话,在人少的期间,几个服务器的人能有选择性的扎堆,那么组队就不成问题,而人多的时候,当然就能通过这个来分散人口,分到其他几个少人的区,这样一来很多问题就会迎刃而解。


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