门派多选择多固然是好事。但是懒得设计技能策划还不如合并门派.然而,这只能说说了。合并门派是不可能的了。门派的这么多病态问题归根结底——转门派系统

虽然每个类别里的门派各自有别的不同的技能。但是很多门派的额外技能因为与主能力无法配合导致最终还是会出现作用重复从而择优者
封系中像无底洞:能单封,能全封。FC也行;能降速度降命中降法暴之类的,但你有办法在你大部分都是封印的时间和法宝特技时间的间隙中使用出来吗?不能。而FC降属性直接附在封印上,能与主能力配合。所以成就了FC
就法系来说吧。法系是梦幻四个类别之中重复率最严重的一个派系。能力几乎全部一致。在梦幻的历史长河中。只有初现魔TG时才打破了这一一致性。随着经脉系统的推出。魔TG也随波逐流地统一能力化。
别的花里胡哨的技能就不数了。就数法系现在在PK中的作用。
魔王:群秒,单秒
神木:群秒,单秒
天宫:群秒,单秒
龙宫:群秒,单秒
FC不列入讨论
作用效果重复的情况下永远只会出现一家独大。不可能平分秋色。天宫经脉降低命中后魔天显然也只能是群秒单秒的货。不具备独特能力
10年来梦幻的历史已经告诉了我们。法系每次崛起都是一门抱团。质量高的就是老大。毫无特色可言。也许有人会说祭司神木是一个特色。要知道雾杀附加上去后是需要足够多的回合雾杀的伤害才与之递增上去乃至爆破。在这个玉清晶清必不可少的PK系统中。“***”
其实要让四门各有自己特色并不是不可以
比如。只是比如。以下门派名称只做举例用不针对门派
魔王群法伤害比另外三个高。但是没单法。(面伤队)
神木擅长各类型高额伤害的单法。像亢龙。魔焰滔天这样的都可以移植到神木身上。但是没群法(点伤队)
龙宫拥有比魔王伤害低的群法和比神木门派伤害低的单法。(综合能力的应变队)
天宫大招的单法删除。修改成学习经脉后封印魔王神木龙宫不受经脉降封印命中的副作用影响(攻守兼备队)
如果说没出转门派系统,CH不平衡门派,我们可以怪CH无能,闹一下给些压力。但是现在有了转门派系统,我们只能说,或者我们只能认为这是CH的有意为之,只为榨取玩家转门派费用
综上总结:梦幻如今很多的垢病的症结都拜转门派系统所赐
