总结:高低偷应该真如GM所说是加伤害结果,高偷效果也没大家想象中的夸张,没必要神话高偷的价值,很久之前的确是加10%伤害的,后来应该是太BUG被改了。至于兽决价格,可能是产量及商人的原因,当然高偷的好用也是其中之一。不过对我来说,我是很喜欢偷袭的,无论高低,毕竟在这个各种任务怪都带高反震的日子里,没个偷袭好像还真的不好过日子呢。所以这次的实验结果只是让大家了解一下高低偷袭,并没有贬低或无视的意思,实验结果见仁见智我也不好说什么
总结:高低偷应该真如GM所说是加伤害结果,高偷效果也没大家想象中的夸张,没必要神话高偷的价值,很久之前的确是加10%伤害的,后来应该是太BUG被改了。至于兽决价格,可能是产量及商人的原因,当然高偷的好用也是其中之一。不过对我来说,我是很喜欢偷袭的,无论高低,毕竟在这个各种任务怪都带高反震的日子里,没个偷袭好像还真的不好过日子呢。所以这次的实验结果只是让大家了解一下高低偷袭,并没有贬低或无视的意思,实验结果见仁见智我也不好说什么